* Poppy Playtime Chapter 4 * présente certains des énigmes les plus difficiles de la série de jeux d'horreur, souvent accompagnées d'énigmes cryptiques qui peuvent laisser les joueurs perplexes. Ce guide complet couvre tous les codes de puzzle pour * Poppy Playtime Chapter 4 * et fournit des explications détaillées pour vous aider à naviguer dans ces défis délicats.

Le premier puzzle que vous rencontrez est situé dans la zone du bloc cellulaire. Montez les escaliers jusqu'au dernier étage et entrez dans la zone d'observation. Vous trouverez un terminal de code, un bouton rouge et un tableau blanc. Il y a aussi un deuxième bouton rouge à côté d'une grande découpe d'animaux, qui est purement pour l'amusement et peut être ignoré.
Pour résoudre ce puzzle, vous avez besoin des valeurs numériques des lettres qui épellent le mot gagnant dans le jeu de Hangman - "Cell". Le code est: 3255. Entrez ce code et appuyez sur le bouton rouge pour déverrouiller la porte à l'extrémité du bloc cellulaire.

Ce puzzle aide à nettoyer la fumée rouge du bloc de la prison. Accédez à la salle de commande à l'étage, où vous trouverez un panneau de code près de la fenêtre avant et un tableau blanc avec une note collante qui lit "Vérifiez la cage". La ligne supérieure du calendrier sur le tableau blanc a quatre lettres brouillées, et le code est basé sur les valeurs de nombre correspondant aux lettres du mot «cage».
La séquence est: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2. Le code complet est: 3642. Une fois entré, la fumée se dissipera, vous permettant de quitter la fenêtre nouvellement brisée vers votre gauche. Bien que vous puissiez revoir les zones précédemment fumées en bas, il n'y a rien de nouveau à découvrir là-bas.

Après votre rencontre avec Doey, vous vous retrouverez piégé dans la cour de loisirs de la prison. Montez les escaliers jusqu'au bureau en haut de la tour bleue, où vous trouverez un terminal de code et un tableau blanc répertoriant les couleurs. Les couleurs fournissent votre premier indice, et les seconds numéros de chaque tour sont votre deuxième.
La séquence correcte suit les couleurs répertoriées: bleu, vert, jaune et rouge. Le deuxième numéro de la tour bleue est manquant, mais en utilisant les séquences des autres tours, il doit être 33. Le code final est: 3021. Utilisez le levier du casier, faites-le dans le panneau bleu dans la cour de la prison et connectez les chaînes de chaque tour à la porte. Tirez les leviers pour ouvrir la porte et échapper à la zone.

Le puzzle des laboratoires secondaires nécessite des nombres correspondants aux images d'anatomie animale en peluche. Le défi consiste à naviguer dans le dédale rouge du domaine du médecin. Vous avez maintenant un masque à gaz, mais sa protection est limitée, vous devrez donc explorer en rafales courtes et retourner dans la salle d'opération pour remplir votre réservoir d'oxygène.

Localisez les restes de chaque expérience en suivant les sons et le dialogue qu'ils émettent. Ceux-ci deviennent plus forts à l'approche, mais si vous rencontrez des difficultés d'audition ou ne pouvez pas augmenter le volume, vous devrez explorer soigneusement jusqu'à ce que vous trouviez les cinq. De retour dans la salle d'opération, les moniteurs affichent chaque expérience avec une chaîne de nombres. Le dernier numéro de chaque chaîne est ce dont vous avez besoin pour le code, commandé en fonction du tableau d'anatomie: tête, bras droit, main gauche, jambe droite, pied gauche.
Le code est: 35198. Avec ce code entré, vous êtes sur le point de découvrir la conclusion étrange de * Poppy Playtime Chapter 4 *.
* Time de jeu Poppy: le chapitre 4 est disponible maintenant. *