Durante nossa recente visita a Osaka, Japão, tivemos o privilégio de conduzir uma entrevista aprofundada de duas horas com as mentes criativas por trás da sequência altamente esperada de Okami. Conversamos com o diretor de Clover, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor da Machine Head Works Kiyohiko Sakata sobre sua visão para o próximo jogo, seu processo de desenvolvimento e o que os fãs podem esperar. A entrevista foi esclarecedora e emocionante, e a disponibilizamos para você desfrutar na íntegra aqui. Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar nas principais conclusões, resumimos os pontos mais significativos abaixo, adaptados especificamente para os entusiastas de Okami.
Uma das revelações mais emocionantes da nossa entrevista é que a sequência de Okami está sendo criada usando o mecanismo avançado da Capcom. Para um mergulho mais profundo neste tópico, você pode ler nosso artigo abrangente aqui. Essencialmente, o mecanismo de ER foi escolhido por sua capacidade de trazer à vida elementos da visão original de Okami que antes eram inatingíveis com a tecnologia mais antiga. No entanto, alguns membros da equipe de Clover são novos neste mecanismo, que é onde sua colaboração com a Capcom Partner Machine Head Works se mostra inestimável.
Os rumores circularam sobre o talento que se afasta de Platinumgames, incluindo indivíduos intimamente associados a Hideki Kamiya e aqueles que contribuíram para o primeiro Okami. Quando perguntamos sobre o envolvimento de figuras notáveis como Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, Kamiya sugeriu a participação de ex -desenvolvedores de platina e Capcom através de trabalhos de cabeça de máquina, embora os específicos não tenham sido divulgados. A composição exata da equipe continua sendo um mistério que teremos que desvendar à medida que o projeto avança.
O interesse da Capcom em criar uma sequência de Okami está fervendo há algum tempo. Apesar das modestas vendas do jogo original após o lançamento, seu sucesso subsequente em várias plataformas chamou a atenção do editor. Como Yoshiaki Hirabayashi explicou, a Capcom "precisava ter certas pessoas -chave no lugar" e "demorou um pouco para que todas as estrelas se alinhassem". Com Kamiya e Machine Head funciona a bordo, parece que a equipe certa está agora em vigor para dar vida a essa visão.
Em meio a títulos e anúncios de jogos incertos de hoje, a confirmação da Capcom de uma "sequência de Okami" levantou questões sobre sua natureza. Nossa entrevista com Hirabayashi e Kamiya esclareceu que essa é realmente uma sequência direta, continuando a história de onde o Okami original parou. Essa continuidade garante uma progressão narrativa perfeita para os fãs da série.
Os fãs ficaram emocionados ao ver Amaterasu, a amada protagonista, apresentada no trailer, reafirmando seu papel central na sequência.
A existência de Okamiden, o acompanhamento do Nintendo DS, foi reconhecido durante nossa discussão. Hirabayashi observou: "Sabemos que existem fãs por aí que, como o jogo, é claro. E também sabemos o feedback sobre o jogo por aí, de como a história foi tirada e agora como talvez partes da história não estivessem se alinhando com o que as pessoas esperavam". A nova sequência visa realinhar a narrativa com as expectativas estabelecidas pelo Okami original.

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Hideki Kamiya, conhecido por sua presença ativa nas mídias sociais, compartilhou que ele monitora o feedback dos fãs em plataformas como as mídias sociais. No entanto, ele enfatizou que o objetivo da equipe de desenvolvimento não é simplesmente atender às solicitações de fãs, mas criar um jogo que se alinha com sua visão enquanto ainda atende às expectativas dos fãs. "Nosso trabalho, é claro, não é criar o jogo que as pessoas nos solicitam, para criar a cópia exata do que as pessoas querem de nós", afirmou Kamiya. "Mas estamos trabalhando duro para alcançar um jogo que alcance a diversão que as pessoas esperam dessa sequência de ōkami. Tenho uma idéia do que quero criar. E não tenho planos de jogar fora a expectativa do usuário dos jogos, mas sempre quero tornar o melhor jogo possível".
O talentoso compositor Rei Kondoh, conhecido por seu trabalho em títulos como Bayonetta, Dragon's Dogma e Okami original, contribuiu para o trailer da sequência com um arranjo do icônico tema "Rising Sun". Isso sugere seu possível envolvimento na trilha sonora da sequência, prometendo uma experiência musical que homenageia o original ao apresentar novos elementos.
A sequência de Okami ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A equipe anunciou o projeto cedo devido ao seu entusiasmo, mas eles também solicitaram paciência dos fãs. Como Hirabayashi observou: "Mais rápido nem sempre é o melhor. Não vamos desistir da qualidade da velocidade, mas sabemos que não arrastaremos nossos pés para este título". Hirabayashi e Sakata enfatizaram que, embora as atualizações possam ser escassas, a equipe de desenvolvimento está profundamente comprometida com o projeto, impulsionada por seu amor pela série e dedicação a atender às expectativas dos fãs.
Para uma visão abrangente de nossa discussão com os leads da sequência de Okami, você pode acessar a entrevista completa aqui.