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MultiVersus Recebe Elogios dos Fãs Com Atualização da Temporada Final 5

MultiVersus está prestes a encerrar quando a Temporada 5 concluir em maio, mas as mudanças profundas na velocidade de combate introduzidas em uma nova atualização têm feito os fãs apreciarem sua jogabilidade mais do que nunca – inclusive desencadeand
By Chloe
Jan 11,2026

MultiVersus está prestes a encerrar quando a Temporada 5 concluir em maio, mas as mudanças profundas na velocidade de combate introduzidas em uma nova atualização têm feito os fãs apreciarem sua jogabilidade mais do que nunca – inclusive desencadeando uma tendência #SaveMultiVersus nas redes sociais.

A comunidade do jogo de luta em plataforma da Warner Bros. estava pronta para mergulhar em sua quinta e última temporada quando ela foi lançada em 4 de fevereiro, às 9h PT. A desenvolvedora Player First Games tinha planos detalhados para encerrar o projeto na semana passada, sugerindo que a atualização contaria com o Aquaman da DC e a Lola Bunny dos Looney Tunes como os últimos personagens jogáveis. O que parecia um adeus sombrio para o MultiVersus, em vez disso, trouxe mudanças abrangentes no movimento de todo o elenco, resultando em uma experiência de ritmo significativamente mais acelerado. Este é um ajuste fundamental que os jogadores solicitaram por anos, chegando justamente quando o jogo atinge sua conclusão.

Os jogadores notaram primeiro o combate acelerado depois que a Player First compartilhou um vídeo de prévia das mudanças de combate da Temporada 5 no X/Twitter. Para ex-jogadores do jogo de luta gratuito da Warner Bros., as diferenças são inconfundíveis; os personagens agora encadeiam combos e atravessam a tela mais rápido do que nunca. É uma partida dramática da jogabilidade "flutuante" criticada durante o teste beta do MultiVersus em 2022, e é ainda mais rápido do que o relançamento do jogo em maio passado.

As notas de atualização da Temporada 5 explicam que o aumento da velocidade de combate resulta da redução do "hitpause" (pausa no golpe) "na maioria dos ataques do jogo". Isso significa que os combos são executados mais rapidamente para todos os personagens, com vários lutadores específicos recebendo ajustes adicionais de velocidade. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam e outros se sentem especialmente ágeis graças a mudanças que permitem quedas rápidas durante certos ataques aéreos. Enquanto isso, Garnet agora tem um potencial de ringout mais forte no chão e mais fraco no ar, equilibrando seu impacto como um personagem já rápido.

A Temporada 5 transforma o jogo de luta com quase um ano em algo quase totalmente novo, oferecendo aos jogadores que retornam muito mais do que apenas dois novos personagens. O problema é que isto... é o fim. Justamente quando a Player First encontra seu ritmo com as melhorias de jogabilidade tão aguardadas, o MultiVersus será completamente desligado em 30 de maio. Seu encerramento interromperá o conteúdo sazonal e o removerá das lojas digitais, já que a Warner Bros. desabilitará o modo online, deixando disponíveis apenas os modos offline.

Os fãs agora estão em estado de choque, vendo o MultiVersus evoluir para o jogo que sempre quiseram justamente quando ele se prepara para desaparecer. O usuário do X @PJiggles_ comentou sobre as mudanças, chamando o MultiVersus de "o jogo ruim mais interessante que existe", referindo-se ao seu beta, ao relançamento de 2024 e ao súbito aumento de velocidade. O jogador profissional de Super Smash Bros. Jason Zimmerman (Mew2King) respondeu a uma postagem da Player First para perguntar por que a velocidade de movimento não foi aumentada antes.

…mas, caramba, se o relançamento tivesse começado assim, poderíamos realmente ter tido alguma coisa.“

“Eu sei que todo mundo tem jogado o jogo da culpa, quando provavelmente não há uma única pessoa ou grupo como único responsável”, afirmou um usuário do Reddit, “mas, caramba, se o relançamento tivesse começado assim, poderíamos ter tido algo especial. (Apex Legends) tem monetização problemática, mas durou porque acertou nos fundamentos desde o início.”

A situação é dolorosa, pois a comunidade se reúne não apenas para lamentar o fim do jogo, mas para celebrar seu drástico salto de qualidade. O usuário do Reddit Desperate_Method4032 disse que a atualização da Temporada 5 corrigiu “todos os problemas que eu tinha com o jogo”, observando que animações de escudo polidas fizeram o MultiVersus parecer e se sentir muito mais refinado. Embora a reformulação da jogabilidade tenha vindo após o anúncio do encerramento, ele disse que o "potencial" do jogo alimenta a esperança por uma reversão.

“Não sou ingênuo”, disse Desperate_Method4032. “Apenas um fã com um amor profundo por esses personagens. Mas é errado manter um pouco de esperança por um retorno? Há muito potencial para deixar acabar assim. Não agora, quando o jogo finalmente parece ter encontrado seu ritmo.”

Infelizmente, enquanto alguns se preparam para o pior, mas esperam pelo melhor, a Player First e a Warner Bros. não mostram sinais de desvio de seu plano de encerramento no verão. O diretor de jogo do MultiVersus, Tony Huynh, compartilhou alguns pensamentos finais no X esta semana, abordando questões de longa data dos jogadores. A Warner Bros. também desabilitou transações com dinheiro real a partir de 31 de janeiro, deixando os jogadores usarem apenas a moeda do jogo existente. O passe de batalha premium da Temporada 5 agora é gratuito para todos como um presente final.

O MultiVersus ficará offline para sempre às 9h PT do dia 30 de maio. À medida que a Warner Bros. prossegue com seu encerramento, os jogadores estão encontrando consolo em criar e compartilhar memes. É um momento agridoce para a comunidade de jogos de luta, saboreando um jogo que finalmente atende às expectativas pouco antes de seu desaparecimento.

Comment
byu/Nate_923 from discussion
inMultiVersus
genuinely cant rn
byu/TheSmashKidYT inMultiVersus

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