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MultiVersus : Les joueurs acclament la mise à jour finale de la Saison 5.

MultiVersus est censé fermer lorsque la saison 5 se conclura en mai, mais les changements profonds apportés à la vitesse de combat dans une nouvelle mise à jour font que les fans en apprécient le gameplay plus que jamais — au point de déclencher une
By Chloe
Jan 11,2026

MultiVersus est censé fermer lorsque la saison 5 se conclura en mai, mais les changements profonds apportés à la vitesse de combat dans une nouvelle mise à jour font que les fans en apprécient le gameplay plus que jamais — au point de déclencher une tendance #SaveMultiVersus sur les réseaux sociaux.

La communauté du jeu de combat de plateforme de Warner Bros. était prête à plonger dans sa cinquième et dernière saison lorsqu'elle a été lancée le 4 février à 9h PT. Le développeur Player First Games avait détaillé la semaine dernière les plans de fin du projet, laissant entendre que la mise à jour mettrait en vedette Aquaman de DC et Lola Bunny des Looney Tunes en tant que derniers personnages jouables. Ce qui semblait être un adieu mélancolique pour MultiVersus a plutôt apporté des changements radicaux de mouvement à travers tout le roster, offrant ainsi une expérience au rythme significativement plus rapide. Il s'agit d'un ajustement fondamental que les joueurs réclamaient depuis des années, qui arrive juste au moment où le jeu touche à sa fin.

Les joueurs ont d'abord remarqué le combat accéléré après que Player First a partagé une vidéo d'aperçu des changements de combat de la saison 5 sur X/Twitter. Pour les anciens joueurs du jeu gratuit de combat Warner Bros., les différences sont flagrantes ; les personnages enchaînent désormais les combos et traversent l'écran plus vite que jamais. C'est un départ radical par rapport au gameplay "flottant" critiqué pendant la bêta de MultiVersus en 2022, et c'est même plus rapide que le relancement du jeu en mai dernier.

Les notes de patch de la saison 5 expliquent que l'augmentation de la vitesse de combat découle d'une réduction du "hitpause" sur "la plupart des attaques du jeu". Cela signifie que les combos s'exécutent plus rapidement pour chaque personnage, plusieurs combattants spécifiques recevant des ajustements de vitesse supplémentaires. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam et d'autres se sentent particulièrement agiles grâce aux changements permettant des chutes rapides pendant certaines attaques aériennes. Pendant ce temps, Garnet a désormais un potentiel d'éjection plus fort au sol et plus faible dans les airs, équilibrant ainsi son impact en tant que personnage déjà rapide.

La saison 5 transforme le jeu de combat vieux de près d'un an en quelque chose de presque entièrement nouveau, offrant aux joueurs de retour bien plus que deux nouveaux personnages. Le hic, c'est que ceci... est la fin. Au moment même où Player First trouve son rythme avec des améliorations de gameplay tant attendues, MultiVersus fermera complètement ses portes le 30 mai. Sa fermeture stoppera le contenu saisonnier et le retirera des boutiques en ligne tandis que Warner Bros. désactivera le jeu en ligne, ne laissant que les modes hors-ligne disponibles.

Les fans se retrouvent désormais dans un état de choc, regardant MultiVersus évoluer vers le jeu qu'ils ont toujours voulu alors qu'il s'apprête à disparaître. L'utilisateur X @PJiggles_ a commenté les changements, qualifiant MultiVersus de "pire jeu le plus intéressant qui existe", faisant référence à sa bêta, à son relancement en 2024 et à son augmentation soudaine de vitesse. Le joueur professionnel de Super Smash Bros. Jason Zimmerman (Mew2King) a répondu à une publication de Player First pour demander pourquoi la vitesse de déplacement n'avait pas été augmentée plus tôt.

...mais bon sang, si le relancement avait commencé comme ça, on aurait vraiment pu avoir quelque chose."

"Je sais que tout le monde a joué au jeu du blâme alors qu'il n'y a probablement pas une seule personne ou groupe seul responsable", a déclaré un utilisateur de Reddit, "mais bon sang, si le relancement avait commencé comme ça, on aurait pu avoir quelque chose de spécial. (Apex Legends) a une monétisation problématique mais a duré parce qu'il a maîtrisé les fondamentaux dès le départ."

La situation est douloureuse, alors que la communauté se réunit non seulement pour pleurer la fin du jeu mais aussi pour célébrer son bond qualitatif radical. L'utilisateur Reddit Desperate_Method4032 a dit que la mise à jour de la saison 5 avait corrigé "tous les problèmes que j'avais avec le jeu", notant que les animations de bouclier polies donnaient à MultiVersus un aspect et une sensation bien plus raffinés. Bien que la refonte du gameplay soit arrivée après l'annonce de la fermeture, ils ont dit que le "potentiel" du jeu alimente l'espoir d'un renversement de situation.

"Je ne suis pas naïf", a déclaré Desperate_Method4032. "Juste un fan avec un amour profond pour ces personnages. Mais est-ce mal de garder un peu d'espoir pour un retour ? Il y a trop de potentiel pour laisser ça se terminer ainsi. Pas maintenant que le jeu a enfin l'air d'avoir trouvé ses marques."

Malheureusement, alors que certains se préparent au pire mais espèrent le meilleur, Player First et Warner Bros. ne montrent aucun signe de dévier de leur plan de fermeture estivale. Le directeur de jeu de MultiVersus, Tony Huynh, a partagé quelques pensées de clôture sur X cette semaine, répondant à des questions de joueurs de longue date. Warner Bros. a également désactivé les transactions en argent réel à partir du 31 janvier, laissant les joueurs utiliser uniquement la monnaie de jeu existante. Le battle pass premium de la saison 5 est désormais gratuit pour tous en tant que dernier cadeau.

MultiVersus sera mis hors ligne définitivement le 30 mai à 9h PT. Alors que Warner Bros. procède à sa fermeture, les joueurs trouvent du réconfort en créant et partageant des mèmes. C'est un moment doux-amer pour la communauté des jeux de combat, savourant un jeu qui répond enfin aux attentes juste avant sa disparition.

Comment
byu/Nate_923 from discussion
inMultiVersus
genuinely cant rn
byu/TheSmashKidYT inMultiVersus

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