MultiVersusは5月にシーズン5が終了するとサービス終了を迎える予定だが、新アップデートで導入された戦闘速度への抜本的な変更により、ファンはこれまで以上にゲームプレイを楽しんでおり、ソーシャルメディアでは#SaveMultiVersusトレンドまで発生している。
ワーナー・ブラザースのプラットフォームファイターのコミュニティは、太平洋時間2月4日午前9時に開始された5回目にして最後のシーズンに飛び込む準備を整えていた。開発元のPlayer First Gamesは先週、プロジェクト終了の詳細な計画を明らかにし、このアップデートではDCコミックスのアクアマンとルーニー・テューンズのローラ・バニーが最後のプレイアブルキャラクターとして登場することをほのめかしていた。MultiVersusにとっては寂しい別れのはずだったが、その代わりにロスター全体にわたる膨大な動きの変更がもたらされ、テンポが大幅に速くなった体験を生み出した。これはプレイヤーが何年も要求してきた根本的な調整であり、ゲームが終幕を迎えるまさにその時に実現した。
“#SaveMultiversus” https://t.co/xZAfif5XAe pic.twitter.com/CfDAJ13erF
— Mlick (@Mlickles) February 5, 2025
プレイヤーが戦闘の高速化に初めて気付いたのは、Player FirstがX/Twitterで「シーズン5戦闘変更プレビュー動画」を共有した後だった。ワーナー・ブラザースのこの基本プレイ無料のファイターゲームを過去にプレイした者にとって、その違いは紛れもない。キャラクターがコンボをつなぎ、画面を移動する速度はかつてないほど速くなった。これは、2022年のMultiVersusベータテストで批判された「浮遊感のある」ゲームプレイからの劇的な脱却であり、昨年5月のゲーム再始動時よりもさらなる速さだ。
シーズン5のパッチノートでは、戦闘速度の向上はゲーム内のほとんどの攻撃における「ヒットポーズの短縮」に起因すると説明されている。これは、全キャラクターでコンボの発動が速くなったことを意味し、特にいくつかの特定のファイターは追加の速度調整を受けている。モーティ、レブロン、アイアン・ジャイアント、バッグス・バニー、ブラックアダムなどは、特定の空中攻撃中に高速落下を可能にする変更により、特に機敏さを感じさせる。一方、ガーネットは地上での場外落下(リングアウト)ポテンシャルを強化し、空中では弱体化しており、すでに素早いキャラクターとしての影響力をバランスさせている。
>game dies
— Bring Back Banjo (@BringBackBanjoK) February 3, 2025
>they finally start clever marketing
>they actually improve gameplay
Yeah, sounds about right https://t.co/2375drzNCU
シーズン5は、約1年の歴史を持つこのファイターを、ほとんど完全に新しいものへと変貌させ、復帰プレイヤーに単なる2人の新キャラクター以上のものを提供している。問題は、これが…終わりだということだ。Player Firstが待望のゲームプレイ改善にようやく手応えを得たまさにその時に、MultiVersusは5月30日に完全にサービスを終了する。その閉鎖により、シーズンコンテンツは止まり、ワーナー・ブラザースがオンラインプレイを無効化するためデジタルストアからは削除され、オフラインモードのみが利用可能になる。
ファンは今、MultiVersusが消え去ろうとするまさにその時になって、彼らが常に望んでいたゲームへと進化するのを見て、衝撃状態に置かれている。Xユーザーの@PJiggles_はこの変更について、「ベータ版、2024年の再始動、そして突然の高速化を踏まえて」、MultiVersusを「現存する最も興味深い最低なゲーム」と呼ぶコメントを残した。プロの『大乱闘スマッシュブラザーズ』プレイヤー、ジェイソン・ジマーマン(Mew2King)は、Player Firstの投稿に返信し、なぜもっと早く移動速度が向上しなかったのかと質問した。
…しかし、もし再始動がこの形で始まっていたら、本当にすごいものができていたかもしれない。
「単独で責任を負うべき個人やグループは恐らく存在しないのに、誰もが責任の押し付け合いをしているのは分かっている」とあるRedditユーザーは述べた。「しかし、もし再始動がこのような形で始まっていたら、特別なものを手にできたかもしれない。(Apex Legends)は課金システムに問題があるが、最初から基本を完璧に仕上げていたからこそ長続きしたんだ」。
この状況は苦痛を伴う。コミュニティがゲームの終焉を悼むだけでなく、その急激な質の飛躍を称賛するために集まっているからだ。RedditユーザーのDesperate_Method4032は、シーズン5アップデートが「自分がゲームに感じていた全ての問題を修正した」と述べ、洗練されたシールドのアニメーションにより、MultiVersusの見た目と操作性がはるかに洗練されたものになったと指摘した。ゲームプレイの大改革はサービス終了の発表後に実現したが、その「潜在的可能性」が逆転への希望を煽っているという。
「私はお人好しじゃない」とDesperate_Method4032は言った。「ただこれらのキャラクターを深く愛するファンだ。しかし、少しの復活への希望を持つことが間違っているだろうか? このような形で終わらせるには可能性が大きすぎる。ゲームがようやく足場を固めたと感じる今、そんなことはできない」。
そーゆーことかぁ
— Colin (@IntroSpecktive) February 4, 2025
ゲーム終了を発表しておいて、それからプレイヤーが辞めた原因そのものを修正するのか
どういうことだ https://t.co/YfvGsOiEv5
残念ながら、一部の人々が最悪の事態に備えつつも最善を望んでいる一方で、Player Firstとワーナー・ブラザースは夏のサービス終了計画から外れる兆候を一切見せていない。MultiVersusのゲームディレクター、トニー・フンは今週Xでいくつかの総括的見解を共有し、プレイヤーから長年寄せられていた質問に答えた。ワーナー・ブラザースもまた、1月31日をもって現金取引を無効化し、プレイヤーは既存のゲーム内通貨のみを使用することとなった。シーズン5の有料バトルパスは、最後の贈り物として全てのプレイヤーに無料開放されている。
MultiVersusは、太平洋時間5月30日午前9時に永久にサービスを終了する。ワーナー・ブラザースが閉鎖を進める中、プレイヤーはミームを作成して共有することで慰めを見出している。ファイティングゲームコミュニティにとっては、ようやく期待に応えるようになったゲームを、その最期の直前に味わうという、ほろ苦い瞬間だ。
みんながS5の#MultiVersusをプレイしているのを見る気分、これ#SaveMultiVersus pic.twitter.com/7DS03efXCg
— Spider-Man For MultiVersus #SaveMultiVersus (@SpiderManForMVS) February 4, 2025
コメント
byu/Nate_923 ディスカッションより
inMultiVersus
今は本当に無理
byu/TheSmashKidYT inMultiVersus
死に際に良質なゲームプレイをドロップするMultiversus https://t.co/gnxRAegeeO pic.twitter.com/r2QGcE6W6x
— Sho (@Shoyoumomo_) February 4, 2025