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MultiVersus recibe elogios tras su última actualización de la Temporada 5.

MultiVersus está programado para cerrar cuando finalice la Temporada 5 en mayo, pero los profundos cambios en la velocidad de combate introducidos en una nueva actualización tienen a los fans disfrutando su jugabilidad más que nunca, incluso desencad
By Chloe
Jan 11,2026

MultiVersus está programado para cerrar cuando finalice la Temporada 5 en mayo, pero los profundos cambios en la velocidad de combate introducidos en una nueva actualización tienen a los fans disfrutando su jugabilidad más que nunca, incluso desencadenando una tendencia #SaveMultiVersus en las redes sociales.

La comunidad del juego de plataformas de lucha de Warner Bros. estaba lista para sumergirse en su quinta y última temporada cuando se lanzó el 4 de febrero a las 9 a.m. PT. El desarrollador Player First Games había detallado planes para terminar el proyecto la semana pasada, insinuando que la actualización presentaría a Aquaman de DC y a Lola Bunny de Looney Tunes como los últimos personajes jugables. Lo que parecía un sombrío adiós para MultiVersus trajo en cambio cambios radicales de movimiento en todo el plantel, resultando en una experiencia de ritmo significativamente más rápido. Este es un ajuste fundamental que los jugadores han solicitado durante años, que llega justo cuando el juego alcanza su conclusión.

Los jugadores notaron primero el combate acelerado después de que Player First compartiera un video de vista previa de cambios de combate de la Temporada 5 en X/Twitter. Para jugadores pasados del juego free-to-play de lucha de Warner Bros., las diferencias son inconfundibles; los personajes ahora encadenan combos y recorren la pantalla más rápido que nunca. Es una desviación dramática de la jugabilidad "flotante" criticada durante la prueba beta de MultiVersus en 2022, e incluso es más rápida que el relanzamiento del juego del pasado mayo.

Las notas del parche de la Temporada 5 explican que la velocidad de combate aumentada proviene de la reducción de la pausa por golpe "en la mayoría de los ataques del juego". Esto significa que los combos se ejecutan más rápido para cada personaje, con varios luchadores específicos recibiendo ajustes de velocidad adicionales. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam y otros se sienten especialmente ágiles gracias a cambios que permiten caídas rápidas durante ciertos ataques aéreos. Mientras tanto, Garnet ahora tiene un potencial más fuerte para sacar del ring en tierra y más débil en el aire, equilibrando su impacto como un personaje ya veloz.

La Temporada 5 transforma al luchador de casi un año en algo casi completamente nuevo, ofreciendo a los jugadores que regresan mucho más que solo dos personajes nuevos. El problema es que este... es el final. Justo cuando Player First encuentra su ritmo con las mejoras de jugabilidad tan esperadas, MultiVersus cerrará completamente el 30 de mayo. Su cierre detendrá el contenido estacional y lo eliminará de las tiendas digitales mientras Warner Bros. desactiva el juego online, dejando solo los modos fuera de línea disponibles.

Los fans ahora se quedan en un estado de conmoción, viendo a MultiVersus evolucionar hacia el juego que siempre quisieron justo cuando se prepara para desaparecer. El usuario de X @PJiggles_ comentó sobre los cambios, llamando a MultiVersus "el juego malo más interesante que existe", haciendo referencia a su beta, al relanzamiento de 2024 y al repentino aumento de velocidad. El jugador profesional de Super Smash Bros. Jason Zimmerman (Mew2King) respondió a una publicación de Player First para preguntar por qué no se aumentó antes la velocidad de movimiento.

... pero hombre, si así hubiera empezado el relanzamiento realmente podríamos haber tenido algo."

"Sé que todos han estado jugando al juego de la culpa cuando probablemente no hay una sola persona o grupo únicamente responsable", declaró un usuario de Reddit, "pero hombre, si el relanzamiento hubiera comenzado así, podríamos haber tenido algo especial. (Apex Legends) tiene una monetización problemática pero duró porque acertó en los fundamentos desde el principio".

La situación es dolorosa, ya que la comunidad se reúne no solo para llorar el fin del juego sino para celebrar su drástico salto de calidad. El usuario de Reddit Desperate_Method4032 dijo que la actualización de la Temporada 5 arregló "cada problema que tenía con el juego", señalando que las animaciones de escudo pulidas hicieron que MultiVersus se viera y sintiera mucho más refinado. Aunque la renovación de la jugabilidad llegó después del anuncio del cierre, dijeron que el "potencial" del juego alimenta la esperanza de una reversión.

"No soy ingenuo", dijo Desperate_Method4032. "Solo un fan con un profundo amor por estos personajes. Pero, ¿está mal aferrarse a un poco de esperanza por un regreso? Hay demasiado potencial como para dejarlo terminar así. No cuando el juego finalmente se siente como si hubiera encontrado su rumbo".

Desafortunadamente, mientras algunos se preparan para lo peor pero esperan lo mejor, Player First y Warner Bros. no muestran señales de desviarse de su plan de cierre veraniego. El director del juego MultiVersus, Tony Huynh, compartió algunas reflexiones finales en X esta semana, abordando preguntas de larga data de los jugadores. Warner Bros. también deshabilitó las transacciones con dinero real a partir del 31 de enero, dejando a los jugadores usar solo la moneda del juego existente. El pase de batalla premium de la Temporada 5 ahora es gratuito para todos como regalo final.

MultiVersus se desconectará para siempre a las 9 a.m. PT del 30 de mayo. Mientras Warner Bros. procede con su cierre, los jugadores encuentran consuelo creando y compartiendo memes. Es un momento agridulce para la comunidad de juegos de lucha, saboreando un juego que finalmente cumple las expectativas justo antes de su desaparición.

Comment
byu/Nate_923 from discussion
inMultiVersus
genuinely cant rn
byu/TheSmashKidYT inMultiVersus

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