Recentemente, Fortnite foi um dos grandes tópicos da comunidade Counter-Strike. O lançamento de Ballistic – um novo modo em primeira pessoa onde duas equipes de cinco competem para plantar um dispositivo especial em um dos dois locais de bombas – causou polêmica. Os fãs estavam preocupados que Ballistic pudesse assumir repentinamente o mercado de Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege, mas esses medos agora foram dissipados.
Tabela de conteúdoVamos começar com o pergunta mais importante. A resposta é clara: não, este modo não irá competir com o CS2. Rainbow Six Siege é um concorrente, Valorant é um concorrente e até, lamento dizer, clones móveis como Standoff 2 são concorrentes do CS2. No entanto, Fortnite Ballistic não chega nem perto disso, embora a maioria de suas regras sejam emprestadas do gênero.
O novo modo Fortnite se inspira muito mais no Valorant do que no CS2. Se você olhar o único mapa disponível, parece que você está jogando um jogo de tiro da Riot Games. Isso inclui a parede que limita o movimento antes do início da rodada. As partidas no Ballistic são muito rápidas: para vencer, você precisa garantir sete rodadas, o que significa que cada sessão dura cerca de 15 minutos. Uma rodada dura 1:45, com um tempo de congelamento de 25 segundos (o que é bastante longo). Durante esse período, você pode circular por uma área designada e comprar itens.
Falando em compras. Existem apenas duas pistolas, duas espingardas, duas submetralhadoras, três rifles de assalto, um rifle de precisão, armaduras, flashes, fumaças e cinco tipos de granadas especiais (uma para cada membro da equipe) disponíveis no jogo. fazer parecer que a economia é importante, atualmente parece um pouco irrelevante. Você não pode largar armas para companheiros de equipe, e o sistema de recompensa por rodada não impõe rodadas econômicas. Mesmo se perder uma rodada, você terá dinheiro suficiente para comprar um rifle de assalto.
O movimento e a mecânica de mira são obtidos diretamente do o Fortnite original, com a única diferença de que é jogado na visão em primeira pessoa. Isso significa muito parkour, slides ilimitados e velocidade insana, que é ainda mais rápida que Call of Duty. Tentar desenvolver táticas e configurações de granadas neste ambiente parece inútil.
A propósito, há um bug engraçado no jogo. Se você não consegue ver o inimigo devido à fumaça, mas seu objetivo está nele, você ainda pode matá-lo facilmente porque sua mira muda de branca para vermelha. É uma coisa pequena, mas muito reveladora.
Ballistic foi lançado em acesso antecipado, e isso fica evidente. No lançamento, havia problemas de conexão frequentes, às vezes deixando você com uma partida 3v3 em vez de 5v5. Embora a situação tenha melhorado, problemas de conexão ainda surgem de vez em quando. Também existem bugs perceptíveis no jogo (como o problema de mira mencionado anteriormente com fumaça).
O zoom do escopo e movimentos estranhos às vezes resultam em modelos de visualização instáveis. Durante o jogo, vi um companheiro de equipe se transformar no Sr. Fantástico, com braços de borracha esticando e dobrando em ângulos não naturais. Os desenvolvedores afirmam que irão adicionar novos mapas e armas no futuro, mas mesmo com isso, o jogo ainda não parece está sendo levado a sério. A economia não funciona, as táticas não funcionam, mas você pode deslizar e dançar com vários emotes. Ainda há muito a melhorar para que o modo se assemelhe a um verdadeiro jogo de tiro em equipe.
Os desenvolvedores do Ballistic adicionaram um modo classificado, e pode interessar a alguns jogadores, mas o jogo em si não tem muita vantagem competitiva. No momento, parece muito casual e é improvável que tenha como alvo CS2 ou Valorant.
Não espere um cenário de esportes eletrônicos para Ballistic. Basta lembrar as controvérsias em torno da organização das Copas do Mundo Fortnite Battle Royale pela Epic Games (por exemplo, em um torneio, todos os jogadores foram obrigados a usar os dispositivos fornecidos – você não conseguia nem conectar seu próprio mouse). Isso me leva a acreditar que não haverá esports para Ballistic e, sem isso, o público hardcore não se interessará.
Provavelmente, Fortnite pretende competir diretamente com Roblox. Ambas as plataformas são voltadas para jogadores mais jovens, e Fortnite tem trabalhado muito para unificar seus passes de batalha e skins para manter os jogadores no jogo, independentemente do modo. Nesse conceito, ter um modo CS2 e tipo Valorant faz muito sentido, pois mais variedade mantém as crianças entretidas e reduz as chances de elas recorrerem aos concorrentes. No entanto, para o público hardcore, Ballistic não será o próximo grande sucesso, e está claro que não é um “assassino de CS”.
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