Fortnite의 탄도 모드: CS2 경쟁자? 심층 분석
최근 Fortnite의 새로운 Ballistic 모드(폭탄 현장에 장치를 설치하는 데 초점을 맞춘 5대5 전술 슈팅 게임)는 Counter-Strike 커뮤니티 내에서 상당한 화제를 불러일으켰습니다. CS2, 발로란트, 레인보우 식스 시즈 등의 시장 지배력을 무너뜨릴 수 있다는 우려가 제기됐다. 이러한 고민을 살펴보고 모드의 현재 상태를 살펴보겠습니다.
포트나이트 발리스틱은 CS2의 라이벌인가요?
짧은 대답은 '아니요'입니다. Ballistic은 전술 슈팅 장르의 메커니즘을 차용했지만 CS2, Valorant 또는 Standoff 2와 같은 모바일 타이틀과 같은 기존 경쟁사에 심각한 위협을 가하기에는 부족합니다.
포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
Ballistic은 CS2보다 Valorant의 디자인에서 더 많은 부분을 따왔습니다. 사용 가능한 단일 맵은 라운드 전 이동 제한 기능을 갖춘 Riot Games 슈팅 게임과 매우 유사합니다. 경기는 빠르게 진행되며 승리하려면 7라운드 승리가 필요하며 일반적으로 약 15분 동안 지속됩니다. 라운드 자체의 길이는 25초의 긴 구매 단계를 포함하여 1분 45초입니다.
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현재 게임 내 경제는 아직 덜 발달된 느낌입니다. 팀원을 위한 무기 드롭이 없으며 라운드 보상 시스템은 경제 전략에 큰 영향을 미치지 않습니다. 라운드에서 패한 후에도 플레이어는 일반적으로 돌격 소총을 구입할 자금이 충분합니다. 제한된 무기 선택에는 권총 2개, 산탄총 2개, SMG 2개, 돌격소총 3개, 저격소총 1개, 갑옷, 섬광, 연막 및 특수 수류탄 5개(플레이어당 1개)가 포함됩니다.
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파쿠르, 무제한 슬라이드, Call of Duty의 속도를 능가하는 뛰어난 속도 등 Fortnite 특유의 유동성을 유지하는 움직임과 조준 기능이 있습니다. 이러한 높은 기동성은 전술 계획 및 수류탄 사용의 효율성을 떨어뜨립니다.
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주목할만한 버그로 인해 플레이어는 십자선이 올바른 위치에 있으면 연기에 가려진 적을 쉽게 제거할 수 있어 게임의 현재 미완성 상태가 강조됩니다.
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버그, 현황 및 향후 전망
얼리 액세스로 출시된 Ballistic에는 몇 가지 문제가 있습니다. 때때로 5대5 대신 3대3 경기가 발생하는 연결 문제는 여전히 문제로 남아 있습니다. 앞서 언급한 연기 관련 십자선 결함 및 비정상적인 뷰 모델 동작과 같은 추가 버그가 있습니다. 지도와 무기 추가가 계획되어 있지만, Ballistic이 진지한 전술 슈팅 게임으로 간주되려면 핵심 게임플레이 메커니즘(비효율적인 경제성과 전략보다 이동성의 우선순위)에 상당한 개선이 필요합니다.
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랭킹 모드 및 e스포츠 잠재력
Ballistic에 순위 모드가 포함되면 일부 플레이어의 관심을 끌 수 있지만 전반적인 경쟁 깊이가 부족하여 e스포츠가 번성할 가능성은 거의 없습니다. Epic Games의 Fortnite e스포츠 이벤트 처리를 둘러싼 과거 논란은 성공적인 탄도 경쟁 현장의 가능성에 대한 의구심을 더욱 불러일으켰습니다.
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에픽게임즈의 동기
Ballistic의 창작물은 젊은층을 대상으로 Roblox와 직접 경쟁하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 모드가 포함되면 Fortnite의 콘텐츠 다양성이 확장되어 잠재적으로 플레이어를 유지하고 경쟁 플랫폼으로 마이그레이션하는 것을 방지할 수 있습니다. 그러나 ITS App하드코어 택티컬 슈팅 게임 사용자들에게는 여전히 의문의 여지가 남아 있습니다.
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