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Fortnite Ballistic のすべて: CS2 と Valorant モードを楽しみたい

フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合相手? ディープダイブ 最近、Fortnite の新しいバリスティック モード (爆弾現場にデバイスを設置することに重点を置いた 5 対 5 の戦術シューティング ゲーム) がカウンター ストライク コミュニティ内で大きな話題を呼びました。 C言語の市場支配を破壊する可能性について懸念が生じた
By Jacob
Jan 16,2025

フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合相手? ディープダイブ

最近、Fortnite の新しいバリスティック モード (爆弾現場に装置を設置することに重点を置いた 5 対 5 の戦術シューティング ゲーム) がカウンター ストライク コミュニティ内で大きな話題を呼びました。 CS2、ヴァロラント、レインボーシックス シージの市場支配を混乱させる可能性について懸念が生じました。これらの懸念事項を検討し、モードの現在の状態を調べてみましょう。

Fortnite Ballistic は CS2 のライバルですか?

簡単に言うと「ノー」です。 Ballistic はタクティカル シューター ジャンルのメカニクスを借用していますが、CS2、Valorant のような既存の競合他社、さらには Standoff 2 のようなモバイル タイトルに深刻な脅威を与えるには至っていません。

フォートナイト バリスティックとは何ですか?

Ballistic は CS2 よりも Valorant のデザインをより多く取り入れています。利用可能な 1 つのマップはライアット ゲームのシューティング ゲームに非常に似ており、ラウンド前の移動制限が備わっています。試合はペースが速く、勝利するには 7 ラウンド勝利する必要があり、通常は約 15 分続きます。 ラウンド自体の長さは 1:45 で、25 秒の長い購入フェーズも含まれます。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

ゲーム内経済は存在するものの、発展途上に感じられます。 チームメイトへの武器ドロップはなく、ラウンド報酬システムは経済戦略に大きな影響を与えません。 ラウンドに負けた後でも、プレイヤーは通常、アサルトライフルを購入するのに十分な資金を持っています。 限られた武器の選択には、ピストル 2 つ、ショットガン 2 つ、SMG 2 つ、アサルト ライフル 3 つ、スナイパー ライフル 1 つ、鎧、フラッシュ、スモーク、および特別な手榴弾 5 つ (プレイヤーごとに 1 つ) が含まれます。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

移動と照準は、パルクール、無制限のスライド、コール オブ デューティのペースをも超える並外れたスピードなど、フォートナイトの特徴的な流動性を維持しています。この高い機動性はおそらく戦術計画と手榴弾の使用の有効性を低下させます。

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注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が正しく配置されている場合、煙で隠れた敵を簡単に排除でき、ゲームの現在の未完成状態が強調表示されます。

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バグ、現状、今後の展望

早期アクセスでリリースされた Ballistic にはいくつかの問題があります。 場合によっては 5 対 5 ではなく 3 対 3 の試合が発生する接続の問題が依然として懸念されています。 前述の煙に関連した十字線の不具合やビューモデルの異常な動作など、その他のバグも存在します。 マップと武器の追加が計画されている一方で、Ballistic が本格的な戦術シューターとみなされるようになるには、核となるゲームプレイの仕組み (非効率な経済性と戦略よりも機動性の優先順位) を大幅に改善する必要があります。

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ランク モードと e スポーツの可能性

Ballistic にランク付けモードが含まれていることは、一部のプレイヤーを惹きつけるかもしれませんが、全体的に競争力が欠如しているため、e スポーツ シーンが繁栄する可能性は低くなります。 Epic Games によるフォートナイト e スポーツ イベントの取り扱いをめぐる過去の論争により、Ballistic 競技シーンが成功する可能性にはさらに疑問が生じています。

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Epic Games のモチベーション

Ballistic の作品は、若い視聴者をターゲットにして、Roblox と直接競合することを目的としている可能性があります。 このモードが含まれることでフォートナイトのコンテンツの多様性が拡大し、プレイヤーを維持し、ライバルのプラットフォームへの移行を防ぐことができる可能性があります。 しかし、ITS Appハードコアなタクティカル シューターの視聴者に受け入れられるかは依然として疑問が残ります。

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メイン画像: ensigame.com

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