Fortnite war in letzter Zeit eines der großen Themen in der Counter-Strike-Community. Die Veröffentlichung von Ballistic – einem neuen First-Person-Modus, bei dem zwei Fünferteams gegeneinander antreten, um ein Spezialgerät an einer von zwei Bombenstandorten zu platzieren – hat für Aufsehen gesorgt. Fans waren besorgt, dass Ballistic plötzlich den Markt für Counter-Strike 2, Valorant und Rainbow Six Siege übernehmen könnte, aber diese Befürchtungen wurden nun zerstreut.
InhaltsverzeichnisBeginnen wir mit dem wichtigste Frage. Die Antwort ist klar: Nein, dieser Modus wird nicht mit CS2 konkurrieren. Rainbow Six Siege ist ein Konkurrent, Valorant ist ein Konkurrent, und leider sind sogar mobile Klone wie Standoff 2 Konkurrenten von CS2. Daran kommt Fortnite Ballistic jedoch nicht einmal annähernd heran, auch wenn die meisten Regeln dem Genre entlehnt sind.
Der neue Fortnite-Modus ist viel mehr von Valorant als von CS2 inspiriert. Schaut man sich die einzige verfügbare Karte an, fühlt es sich an, als würde man einen Shooter von Riot Games spielen. Dazu gehört auch die Mauer, die die Bewegung vor Beginn der Runde einschränkt. Spiele in Ballistic sind sehr schnell: Um zu gewinnen, müssen Sie sich sieben Runden sichern, was bedeutet, dass jede Sitzung etwa 15 Minuten dauert. Eine Runde dauert 1:45, mit einer Einfrierzeit von 25 Sekunden (was ziemlich lang ist). Während dieser Zeit können Sie sich in einem bestimmten Bereich bewegen und Gegenstände kaufen.
Apropos Einkauf. Im Spiel sind nur zwei Pistolen, zwei Schrotflinten, zwei Maschinenpistolen, drei Sturmgewehre, ein Scharfschützengewehr, Rüstung, Blitze, Rauch und fünf Arten von Spezialgranaten (eine für jedes Teammitglied) verfügbar. Die Entwickler versuchen es zwar Wenn Sie den Eindruck erwecken, dass die Wirtschaft wichtig ist, fühlt sie sich derzeit etwas irrelevant an. Man kann keine Waffen für Teamkameraden fallen lassen und das Rundenbelohnungssystem erzwingt nicht wirklich ökonomische Runden. Selbst wenn Sie eine Patrone verlieren, haben Sie genug Geld, um ein Sturmgewehr zu kaufen.
Die Bewegungs- und Zielmechanik wird direkt übernommen das ursprüngliche Fortnite, mit dem einzigen Unterschied, dass es in der Ego-Perspektive gespielt wird. Das bedeutet viel Parkour, unbegrenzte Rutschen und wahnsinnige Geschwindigkeit, die sogar schneller ist als Call of Duty. Der Versuch, in dieser Umgebung Taktiken und Granaten-Setups zu entwickeln, erscheint sinnlos.
Übrigens gibt es einen lustigen Fehler im Spiel. Wenn Sie den Feind aufgrund des Rauchs nicht sehen können, ihn aber im Visier haben, können Sie ihn dennoch leicht töten, da Ihr Fadenkreuz von Weiß zu Rot wechselt. Es ist eine kleine Sache, aber sehr aufschlussreich.
Ballistic wurde im Early Access veröffentlicht, und das sieht man. Beim Start kam es häufig zu Verbindungsproblemen, so dass manchmal ein 3-gegen-3-Spiel anstelle eines 5-gegen-5-Spiels stattfand. Obwohl sich die Situation verbessert hat, treten von Zeit zu Zeit immer noch Verbindungsprobleme auf. Es gibt auch auffällige Fehler im Spiel (wie das bereits erwähnte Fadenkreuzproblem mit Rauch).
Der Zoom des Zielfernrohrs und seltsame Bewegungen führen manchmal zu wackeligen Ansichtsmodellen. Während des Spiels sah ich, wie sich ein Teamkollege in Mr. Fantastic verwandelte, mit Gummiarmen, die sich in unnatürlichen Winkeln streckten und beugten. Die Entwickler behaupten, dass sie in Zukunft neue Karten und Waffen hinzufügen werden, aber selbst damit fühlt sich das Spiel immer noch nicht danach an es wird ernst genommen. Die Wirtschaft funktioniert nicht, die Taktik funktioniert nicht, aber Sie können mit verschiedenen Emotes herumrutschen und tanzen. Es gibt noch viel zu verbessern, damit der Modus einem echten Team-Shooter ähnelt.
Die Entwickler von Ballistic haben einen hinzugefügt Der Ranglistenmodus ist für einige Spieler interessant, aber das Spiel selbst hat keinen großen Wettbewerbsvorteil. Im Moment fühlt es sich zu beiläufig an und es ist unwahrscheinlich, dass es auf CS2 oder Valorant abzielt.
Erwarten Sie keine E-Sport-Szene für Ballistic. Denken Sie nur an die Kontroversen rund um die Organisation der Fortnite Battle Royale World Cups durch Epic Games (bei einem Turnier mussten beispielsweise alle Spieler bereitgestellte Geräte verwenden – man konnte nicht einmal eine eigene Maus anschließen). Das lässt mich glauben, dass es für Ballistic keinen E-Sport geben wird, und ohne das wird das Hardcore-Publikum kein Interesse haben.
Höchstwahrscheinlich zielt Fortnite darauf ab, direkt mit Roblox zu konkurrieren. Beide Plattformen richten sich an jüngere Spieler und Fortnite hat hart daran gearbeitet, seine Battle Passes und Skins zu vereinheitlichen, um die Spieler unabhängig vom Modus im Spiel zu halten. In diesem Konzept macht es sehr viel Sinn, einen CS2- und Valorant-ähnlichen Modus zu haben, da mehr Abwechslung die Kinder unterhält und die Wahrscheinlichkeit verringert, dass sie sich an Konkurrenten wenden. Für das Hardcore-Publikum wird Ballistic jedoch nicht das nächste große Ding sein, und es ist klar, dass es kein „CS-Killer“ ist.
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