
A Ubisoft lançou os jogadores mais uma vez no Animus, transportando-os para o turbulento Período Sengoku do Japão feudal. Assassin's Creed Shadows traz à vida figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke - o guerreiro africano que serviu sob Oda Nobunaga. Seguindo a tradição da série, essas personagens integram uma narrativa que mescla facto e ficção, tecendo histórias de vingança, traição e derramamento de sangue - incluindo a missão imaginada de Yasuke para executar inimigos e melhorar armas.
Embora os mundos abertos da Ubisoft mostrem uma pesquisa histórica notável, eles permanecem como obras de ficção especulativa. Os desenvolvedores ajustam livremente os registos históricos para servir à sua conspiração de ficção científica sobre sociedades ancestrais em conflito pelo controlo, utilizando tecnologia precursora. Seguem-se dez liberdades históricas notáveis tomadas ao longo da franquia:

O fundamento do conflito central de Assassin's Creed carece de base histórica. Embora a Ordem dos Assassinos (1090 d.C.) e os Cavaleiros Templários (1118 d.C.) tenham existido separadamente, não há evidências que sugiram que a sua lendária guerra alguma vez ocorreu. Ambas as ordens dissolveram-se séculos antes da maioria dos ambientes dos jogos.

Embora o papado de Rodrigo Bórgia (Alexandre VI) tenha apresentado corrupção, a sua representação como um Templário a conspirar para controlar a humanidade estica a realidade. A reputação implacável do seu filho Cesare também excede a evidência histórica - Maquiavel considerava-o, na verdade, um governante eficaz.

A defesa do filósofo político na vida real por uma autoridade forte contradiz a sua representação como um aliado dos Assassinos a combater a opressão dos Bórgia - ele realmente admirava a liderança de Cesare.

Embora capturem com precisão o brilho de Da Vinci, os jogos exageram a funcionalidade das suas criações - nenhum relato histórico confirma máquinas de guerra operacionais ou protótipos de voo bem-sucedidos.

O protesto pacífico de 1773 tornou-se um banho de sangue violento na versão de AC3 - historicamente caracterizado por danos materiais sem vítimas mortais.

O alinhamento de Connor com os Patriotas contradiz a história - a maioria dos Mohawks apoiou as forças britânicas, que prometeram proteger as terras ancestrais dos colonos.

O enquadramento de Unity da Revolução Francesa como uma maquinação dos Templários ignora causas socioeconómicas complexas, como a fome provocada por desastres naturais.

A margem de votação estreita do jogo contradiz os registos históricos que mostram um apoio esmagador à execução de Luís XVI após a sua tentativa de fuga.

A representação de Syndicate transforma o notório assassino em série num Assassino desiludido - uma reinterpretação criativa de crimes históricos por resolver.

A representação de Origins ignora as reformas populistas de César e que o seu assassínio desencadeou a transição de Roma de República para Império - o oposto das intenções dos seus assassinos.
A série Assassin's Creed combina uma pesquisa histórica meticulosa com liberdades dramáticas - criando uma ficção cativante em vez de documentários. Quais são os seus exemplos favoritos das adaptações históricas da Ubisoft?