
Ubisoft a une fois encore lancé les joueurs dans l'Animus, les transportant dans le Japon féodal turbulent de l'ère Sengoku. Assassin's Creed Shadows donne vie à des personnages historiques de 1579, incluant Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, et Yasuke - le guerrier africain qui servit sous Oda Nobunaga. Fidèle à la tradition de la série, ces personnages deviennent partie intégrante d'un récit mêlant faits historiques et fiction, tissant des histoires de vengeance, de trahison et d'effusion de sang - incluant la quête imaginée de Yasuke pour exécuter ses ennemis afin d'améliorer ses armes.
Bien que les mondes ouverts d'Ubisoft démontrent des recherches historiques remarquables, ils restent des œuvres de fiction spéculative. Les développeurs ajustent librement les archives historiques pour servir leur conspiration de science-fiction sur des sociétés anciennes se battant pour le contrôle à l'aide de technologies de précurseurs. Voici dix libertés historiques notables prises à travers la franchise :

Le fondement du conflit central d'Assassin's Creed manque de base historique. Bien que l'Ordre des Assassins (1090 apr. J.-C.) et l'Ordre du Temple (1118 apr. J.-C.) aient existé séparément, rien ne prouve que leur guerre légendaire ait jamais eu lieu. Les deux ordres furent dissous des siècles avant la plupart des décors des jeux.

Si la papauté de Rodrigo Borgia (Alexandre VI) fut marquée par la corruption, sa représentation en tant que Templier ourdissant un plan pour contrôler l'humanité est une exagération de la réalité. La réputation impitoyable de son fils César dépasse également les preuves historiques — Machiavel le considérait en fait comme un dirigeant efficace.

Le plaidoyer du philosophe politique en faveur d'une autorité forte dans la réalité contredit sa représentation en tant qu'allié des Assassins luttant contre l'oppression des Borgia — il admirait en réalité le leadership de César.

Bien qu'elles capturent avec précision le génie de Léonard de Vinci, les jeux exagèrent la fonctionnalité de ses créations — aucun récit historique ne confirme l'existence de machines de guerre opérationnelles ou de prototypes volants fonctionnels.

La protestation pacifique de 1773 est devenue un bain de sang violent dans la version d'AC3 — historiquement, elle n'a impliqué que des dégâts matériels sans victimes.

L'alignement de Connor avec les Patriotes contredit l'histoire — la plupart des Mohawks soutenaient les forces britanniques qui avaient promis de protéger leurs terres ancestrales des colons.

Le cadrage de la Révolution française comme une manœuvre des Templiers dans Unity néglige les causes socio-économiques complexes comme la famine résultant de catastrophes naturelles.

La faible marge de vote dans le jeu contredit les archives historiques qui montrent un soutien massif à l'exécution de Louis XVI suite à sa tentative de fuite.

La représentation de Jack l'Éventreur dans Syndicate transforme le tristement célèbre tueur en série en un Assassin désillusionné — une réinterprétation créative de crimes historiques non résolus.

La représentation dans Origins néglige les réformes populistes de César et le fait que son meurtre a déclenché la transition de Rome de la République à l'Empire — le contraire des intentions de ses assassins.
La série Assassin's Creed allie une recherche historique méticuleuse à des libertés dramatiques — créant ainsi une fiction captivante plutôt que des documentaires. Quels sont vos exemples préférés d'adaptations historiques d'Ubisoft ?