
Ubisoft hat Spieler erneut in den Animus versetzt, diesmal in die turbulente Sengoku-Zeit des feudalen Japans. Assassin's Creed Shadows erweckt historische Figuren aus dem Jahr 1579 zum Leben, darunter Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke – den afrikanischen Krieger, der unter Oda Nobunaga diente. Ganz in der Tradition der Reihe werden diese Figuren Teil einer Erzählung, die Fakten mit Fiktion vermischt und Geschichten von Rache, Verrat und Blutvergießen spinnt – einschließlich Yasukes erdachter Quest, Gegner für Waffenverbesserungen zu töten.
Während Ubisofts offene Welten bemerkenswerte historische Recherche zeigen, bleiben sie Werke der Spekulation. Die Entwickler passen historische Aufzeichnungen frei an, um ihrer Sci-Fi-Verschwörung über alte Gesellschaften, die mit Vorläufer-Technologie um die Kontrolle kämpfen, zu dienen. Hier sind zehn bemerkenswerte historische Freiheiten, die sich durch die gesamte Reihe ziehen:

Die Grundlage des zentralen Konflikts in Assassin's Creed hat keine historische Basis. Obwohl es den Orden der Assassinen (1090 n. Chr.) und die Tempelritter (1118 n. Chr.) wirklich gab, gibt es keine Beweise dafür, dass ihr legendärer Krieg jemals stattfand. Beide Orden lösten sich Jahrhunderte vor den meisten Spielhandlungen auf.

Obwohl Rodrigo Borgias Papsttum (Alexander VI.) von Korruption geprägt war, geht seine Darstellung als ein Templer, der danach strebt, die Menschheit zu kontrollieren, über die Realität hinaus. Der Ruf seines Sohnes Cesare als rücksichtslos übertrifft ebenfalls die historischen Beweise – Machiavelli betrachtete ihn tatsächlich als einen effektiven Herrscher.

Das reale Eintreten des politischen Philosophen für starke Autorität steht im Widerspruch zu seiner Darstellung als Assassinen-Verbündeter, der gegen die Borgia-Unterdrückung kämpft – er bewunderte tatsächlich Cesares Führungsqualitäten.

Während die Spiele Da Vincis Brillanz genau einfangen, übertreiben sie die Funktionalität seiner Kreationen – keine historische Aufzeichnung bestätigt funktionierende Kriegsmaschinen oder erfolgreiche Flugprototypen.

Der friedliche Protest von 1773 wurde in der AC3-Version zu einem gewalttätigen Blutbad – historisch gesehen gab es Sachschäden, aber keine Todesopfer.

Connors Bündnis mit den Patrioten widerspricht der Geschichte – die meisten Mohawks unterstützten die britischen Truppen, die versprachen, das angestammte Land vor Kolonisten zu schützen.

Unitys Darstellung der Französischen Revolution als von Templern inszeniert, übersieht komplexe sozioökonomische Ursachen wie Hungersnöte aufgrund von Naturkatastrophen.

Die knappe Abstimmungsmargin im Spiel widerspricht historischen Aufzeichnungen, die eine überwältigende Unterstützung für die Hinrichtung Ludwigs XVI. nach seinem Fluchtversuch zeigen.

Syndicates Darstellung verwandelt den berüchtigten Serienmörder in einen desillusionierten Assassinen – eine kreative Neuinterpretation ungelöster historischer Verbrechen.

Origins Darstellung übersieht Caesars populistische Reformen und die Tatsache, dass sein Mord Roms Übergang von der Republik zum Imperium auslöste – das Gegenteil der Absichten seiner Attentäter.
Die Assassin's Creed-Reihe verbindet akribische historische Recherche mit dramaturgischen Freiheiten – es entsteht packende Fiktion rather als Dokumentationen. Was sind Ihre Lieblingsbeispiele für Ubisofts historische Anpassungen?