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A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos

A Activision chamou recentemente a atenção do mundo dos jogos lançando anúncios para novos projetos com base em suas amadas franquias, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas o uso surpreendente da rede neural
By Max
Apr 25,2025

A Activision chamou recentemente a atenção do mundo dos jogos lançando anúncios para novos projetos com base em suas amadas franquias, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas o uso surpreendente de redes neurais para criar os materiais promocionais.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O primeiro anúncio apareceu em uma das contas de mídia social da Activision, promovendo o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. Os fãs notaram rapidamente as imagens estranhas e não naturais, que desencadearam discussões generalizadas. Logo depois, veio à luz que outros jogos para celular da Activision, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, também usavam arte gerada pela IA em seus anúncios. Muitos inicialmente suspeitaram de um hack, mas acabou sendo um experimento de marketing não convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A comunidade de jogos reagiu fortemente, com uma maioria expressando decepção e crítica. Os jogadores eram vocais sobre sua preferência pela arte criada por humanos em relação aos visuais gerados pela IA, temendo que esse movimento pudesse degradar jogos em "Ai Garbage". As comparações foram até atraídas pelas artes eletrônicas, notórias por suas decisões controversas no setor de jogos.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

O uso da IA ​​no desenvolvimento e marketing de jogos tornou -se um tópico acalorado para a Activision, especialmente porque a empresa confirmou o uso ativo de redes neurais na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.

Em resposta à reação, alguns dos postos promocionais foram removidos. Ainda é incerto se a Activision pretende lançar esses jogos ou se esse foi apenas um teste para avaliar as reações do público usando materiais provocativos.

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