Dom > Aktualności > Minimalne wymagane specyfikacje gry Monster Hunter Wilds zostaną obniżone
Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano konfiguracje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule wyjaśniono zawartość filmu, aby pomóc Ci zrozumieć, czy Twój komputer lub konsola może uruchomić grę, a także znajdziesz więcej aktualizacji zza kulis!
Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie priorytetowej grafiki gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast w trybie priorytetowej szybkości klatek gra będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała wyłącznie rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i poprawiono wydajność.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po premierze gry.
W przypadku graczy na komputerze PC to, jak dobrze będzie działać gra, będzie w dużej mierze zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone wraz ze zbliżaniem się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Ujawnili również, że rozważają kolejną rundę otwartych testów, ale będzie to miało na celu po prostu „dać graczom, którzy przegapili pierwszy test, szansę na ponowne wypróbowanie gry” i dodać nową opcjonalną zawartość. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie otwartej bety, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy omawiane podczas transmisji na żywo obejmowały dostosowanie przerw w trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie bardziej „ciężkich i mocnych”, a także ograniczenie przyjaznego ognia, a także dostosowania i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na Patyczku Owadów, Toporze Przełączalnym i Broni takiej jak włócznie.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.