Heim > Nachricht > Die erforderlichen Mindestspezifikationen für Monster Hunter Wilds werden gesenkt
Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Konsolenkonfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel wird der Inhalt des Videos erläutert, damit Sie verstehen, ob Ihr Computer oder Ihre Konsole das Spiel ausführen kann, sowie weitere Updates hinter den Kulissen!
Zuerst gaben sie die angestrebten Leistungswerte des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S-Version hingegen unterstützt nativ nur eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Renderfehler im Bildratenmodus behoben und die Leistung verbessert.
Es gibt jedoch keine konkreten Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und dass es sofort nach dem Start des Spiels verfügbar sein wird.
Wie gut das Spiel für PC-Spieler läuft, hängt stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass sie daran arbeiten, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden bekannt gegeben, sobald das Veröffentlichungsdatum näher rückt. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Sie gaben außerdem bekannt, dass sie über eine weitere Runde offener Tests nachdenken, dies jedoch lediglich dazu dient, „Spielern, die den ersten Test verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel noch einmal auszuprobieren“ und einige neue optionale Inhalte hinzuzufügen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten Phase der offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die während des Livestreams besprochen wurden, waren Anpassungen an Trefferpausen und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und druckvoller“ anfühlen, sowie die Reduzierung von Friendly Fire sowie Anpassungen und Verbesserungen an allen Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf dem Insektenstock, der Schaltaxt und Waffen wie Speeren.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S über Steam erscheinen.