El equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds lanzó un video de actualización de la comunidad antes del lanzamiento del juego, que detalla las configuraciones de la consola, los ajustes de las armas y más. ¡Este artículo explicará el contenido del video para ayudarte a comprender si tu computadora o consola puede ejecutar el juego, así como más actualizaciones detrás de escena!
En primer lugar, anunciaron el valor de rendimiento objetivo del juego en la consola. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán dos modos: Prioridad de gráficos y Prioridad de velocidad de fotogramas. El modo de gráficos priorizados ejecutará el juego con una resolución de 4K pero a 30 fps, mientras que el modo Priority Framerate se ejecutará con una resolución de 1080p a 60 fps. La versión Xbox Series S, por otro lado, solo admitirá de forma nativa una resolución de 1080p y 30 fps. Además, se han corregido errores de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas y se ha mejorado el rendimiento.
Sin embargo, no hay detalles específicos sobre cómo se ejecutará en PS5 Pro, aparte de que traerá gráficos mejorados y que estará disponible inmediatamente después del lanzamiento del juego.
Para los jugadores de PC, la calidad del juego dependerá en gran medida del hardware y la configuración del usuario. Los requisitos del sistema de PC se anunciaron previamente, pero el equipo dice que están trabajando para reducir los requisitos mínimos para atender a una base de jugadores más amplia. Los detalles específicos aún están en secreto y se anunciarán a medida que se acerque la fecha de lanzamiento. Además, Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.
También revelaron que están considerando otra ronda de pruebas abiertas, pero esto será simplemente para "darles a los jugadores que se perdieron la primera prueba la oportunidad de probar el juego nuevamente" y agregar contenido opcional nuevo. Ninguno de los cambios comentados durante el livestream aparecerá en esta hipotética segunda fase de la beta abierta, sino sólo en la versión completa del juego.
Otros temas discutidos durante la transmisión en vivo incluyeron ajustes en las pausas y efectos de sonido para que se sientan más "pesados y contundentes", así como la reducción del fuego amigo, así como ajustes y mejoras en todas las armas, con especial énfasis. en el palo de insecto, el hacha espada y armas como lanzas.
Se espera que Monster Hunter Wilds se lance para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de Steam el 28 de febrero de 2025.