Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community prima dell'uscita del gioco, descrivendo in dettaglio le configurazioni della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo articolo spiegherà il contenuto del video per aiutarti a capire se il tuo computer o console può eseguire il gioco, oltre ad altri aggiornamenti dietro le quinte!
In primo luogo, hanno annunciato i valori prestazionali target del gioco sulla console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità framerate. La modalità grafica prioritaria eseguirà il gioco con una risoluzione 4K ma a 30 fps, mentre la modalità Priority Framerate funzionerà con una risoluzione 1080p a 60 fps. La versione Xbox Series S, invece, supporterà nativamente solo la risoluzione 1080p e 30 fps. Inoltre, i bug di rendering nella modalità frame rate sono stati risolti e le prestazioni sono state migliorate.
Tuttavia, non ci sono dettagli specifici su come funzionerà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e che sarà disponibile immediatamente dopo il lancio del gioco.
Per i giocatori PC, la qualità del gioco dipenderà in larga misura dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. I requisiti di sistema del PC sono stati annunciati in precedenza, ma il team afferma che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi per soddisfare una base di giocatori più ampia. I dettagli specifici sono ancora nascosti e verranno annunciati con l'avvicinarsi della data di rilascio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
Hanno anche rivelato che stanno prendendo in considerazione un altro ciclo di test aperti, ma questo sarà semplicemente per "dare ai giocatori che hanno perso il primo test la possibilità di provare di nuovo il gioco" e aggiungere alcuni nuovi contenuti opzionali. Nessuna delle novità discusse durante la livestream apparirà in questa ipotetica seconda fase dell'open beta, ma solo nella versione completa del gioco.
Altri argomenti discussi durante lo streaming live includevano modifiche alle pause dei colpi e agli effetti sonori per renderli più "pesanti e incisivi", oltre alla riduzione del fuoco amico, nonché modifiche e miglioramenti a tutte le armi, con un'enfasi speciale sul bastoncino dell'insetto, sullo spad-ascia e su armi come le lance.
L'uscita di Monster Hunter Wilds è prevista su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tramite Steam il 28 febbraio 2025.