Dom > Aktualności > „Nowe zakończenie zła zaprezentowane w bramie Baldura”
Baldur's Gate 3, opracowana przez Larian Studios, jest skarbem tajemnic, które wciąż urzekają graczy w miarę ewolucji gry. Dataminers odkryli wiele ukrytych klejnotów w grze, w tym intrygujące zakończenie zła, które pojawiło się powtórne podczas testowania ósmej dużej łaty. Na tym zakończeniu bohater może dramatycznie usunąć pasożyt z IllitoTid, dosłownie go odrywając i niszcząc bez podtrzymywania szkody. Po tym kluczowym momencie gracze stają w obliczu wyboru: bohater i ich towarzysze mogą odejść razem, albo bohater mogą odejść sam, pozostawiając towarzyszy za sobą. Wśród bazy graczy rośnie oczekiwanie, że to zakończenie zostanie w pełni zintegrowane z wydaniem ósmej łatki, dodając kolejną warstwę głębokości narracji gry.
W powiązanych wiadomościach przemysł gier został wstrząśnięty ostatnimi zwolnieniami w BioWare, studio za Dragon Age: The Veilguard. Te zwolnienia wywołały dyskusje na temat stanu branży. Michael Daus, dyrektor wydawniczy w Larian Studios, zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje obawy. Podkreśla znaczenie doceniania pracowników i twierdzi, że ciężar podejmowania decyzji nie powinien spadać na zwykłych pracowników. Daus uważa, że nie jest konieczne znaczne zmniejszenie zespołu programistów między projektami lub po. Podkreśla znaczenie zachowania wiedzy instytucjonalnej, co jest kluczowe dla sukcesu przyszłych projektów.