Baldur's Gate 3, ontwikkeld door Larian Studios, is een schat aan geheimen die spelers blijven boeien naarmate het spel evolueert. Dataminers hebben veel verborgen edelstenen binnen het spel opgegraven, waaronder een intrigerend kwaadaardig einde dat is opgedoken tijdens het testen van de achtste grote patch. In dit einde kan de hoofdrolspeler de illithideparasiet dramatisch verwijderen door deze letterlijk uit te scheuren en te vernietigen zonder enige schade op te lopen. Na dit cruciale moment worden spelers geconfronteerd met een keuze: de held en hun metgezellen kunnen samen vertrekken, of de held kan alleen vertrekken en de metgezellen achterlaten. Er is een groeiende anticipatie onder de spelersbasis dat dit einde volledig zal worden geïntegreerd met de release van de achtste patch, waardoor een nieuwe laag diepte wordt toegevoegd aan het verhaal van de game.
In gerelateerd nieuws is de gaming -industrie op zijn kop gezet door recente ontslagen in Bioware, de studio achter Dragon Age: The Veilguard. Deze ontslagen hebben discussies over de toestand van de industrie veroorzaakt. Michael Daus, de publicatie -directeur van Larian Studios, is naar sociale media gegaan om zijn zorgen te uiten. Hij benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en beweert dat de last van besluitvorming niet op reguliere werknemers moet vallen. Daus gelooft dat het niet nodig is om het ontwikkelingsteam tussen of na projecten aanzienlijk te verminderen. Hij benadrukt het belang van het behouden van institutionele kennis, wat cruciaal is voor het succes van toekomstige projecten.