लारियन स्टूडियो द्वारा विकसित बाल्डुर का गेट 3, रहस्यों का एक खजाना है जो खेल के विकसित होने के साथ ही खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखता है। डेटामिनर्स ने खेल के भीतर कई छिपे हुए रत्नों का खुलासा किया है, जिसमें एक पेचीदा बुराई अंत भी शामिल है जो आठवें प्रमुख पैच के परीक्षण के दौरान पुनर्जीवित हुआ है। इस अंत में, नायक नाटकीय रूप से इलिथिड परजीवी को सचमुच इसे फाड़कर और किसी भी नुकसान को बनाए बिना इसे नष्ट कर सकता है। इस निर्णायक क्षण के बाद, खिलाड़ियों को एक विकल्प का सामना करना पड़ता है: नायक और उनके साथी एक साथ छोड़ सकते हैं, या नायक साथियों को पीछे छोड़ते हुए अकेले विदा हो सकता है। खिलाड़ी के आधार के बीच एक बढ़ती प्रत्याशा है कि यह समाप्ति पूरी तरह से आठवें पैच की रिहाई के साथ एकीकृत हो जाएगी, खेल की कथा में गहराई की एक और परत को जोड़ती है।
संबंधित समाचार में, गेमिंग उद्योग को बायोवेरे में हाल ही में छंटनी, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे स्टूडियो द्वारा हिलाया गया है। इन छंटनी ने उद्योग की स्थिति के बारे में चर्चा की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस ने अपनी चिंताओं को आवाज देने के लिए सोशल मीडिया पर ले जाया है। वह श्रमिकों के मूल्यांकन के महत्व पर जोर देता है और तर्क देता है कि निर्णय लेने का बोझ नियमित कर्मचारियों पर नहीं गिरना चाहिए। DAUS का मानना है कि परियोजनाओं के बीच या बाद में विकास टीम को काफी कम करना आवश्यक नहीं है। वह संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व पर प्रकाश डालता है, जो भविष्य की परियोजनाओं की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।