Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0
GSC Game World ontketent een enorme patch (1.2) voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1700 bugs en verbeteringen. Deze belangrijke update, gedetailleerd op Steam, verbetert uitgebreid verschillende game -aspecten, waaronder balans, omgeving, missies, crashfixes, prestatie -optimiza
GSC Game World ontketent een enorme patch (1.2) voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1700 bugs en verbeteringen. Deze belangrijke update, gedetailleerd op Steam, verbetert uitgebreid verschillende game-aspecten, waaronder balans, omgeving, missies, crashfixes, prestatie-optimalisatie en het langverwachte A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering van november met positieve stoomrecensies en meer dan 1 miljoen verkopen, werd Stalker 2, ondanks de prestatie, aanzienlijke kritiek op de vele bugs, voornamelijk over het A-Life 2.0-systeem. Dit systeem, een kenmerk van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de gamewereld en beïnvloedt AI -gedrag onafhankelijk van spelersacties. Hoewel aangeprezen als een revolutionaire functie voor Stalker 2, viel de eerste implementatie niet aan de verwachtingen.
GSC Game World erkende eerder de tekortkomingen van A-Life 2.0 (gedetailleerd in een IGN-interview) en beloofde de problemen op te lossen. Patch 1.1, vrijgegeven in december, initieerde dit proces en Patch 1.2 vertegenwoordigt een substantiële vooruitgang.
Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2:
De patchnotities zijn uitgebreid, maar belangrijke verbeteringen zijn:
- AI Revisie: Talrijke fixes voor NPC -gedrag, waaronder verbeterde leuning van lijkwapens, wapenomschakeling, nauwkeurigheid, stealth -mechanica en mutant AI. Specifieke oplossingen behandelen problemen met verschillende mutante typen (chimera, poltergeist, pseudodog, enz.), Problemen oplossen met pathfinding, aanvallen en vaardigheden. De controller -mutant heeft nu een gebrul. Talloze andere AI-gerelateerde glitches en inconsistenties worden aangepakt.
- Balansaanpassingen: Tweaks aan wapenbalans (met name pistolen en geluiddempers), NPC -pantser en wapens spawn -tarieven, stralingsschade en economieaanpassingen voor specifieke missies.
- Prestaties en stabiliteit: Belangrijke prestatieverbeteringen, het aanpakken van FPS -druppels tijdens baasgevechten en menu -navigatie. Meer dan 100 crashfixes (inclusief uitzondering \ _Access \ _violation -fouten) en geheugenlekken zijn opgenomen. Framerate vergrendeling wordt toegevoegd aan menu's en laadschermen.
- Onder de verbeteringen van de motorkap: Talloze verbeteringen achter de schermen, waaronder verbeterde verlichting, schaduwcasting en animatiefixes. Fixes om spelfunctionaliteit en controllerondersteuning op te slaan zijn ook aanwezig.
- Verhaal- en zoektochtoplossingen: Een enorm aantal fixes gericht op het opstellen van de hoofdverhaal en zijmissies, het oplossen van problemen met NPC -spawning, quest progressie, dialoog en objectieve voltooiing. Specifieke oplossingen worden gedetailleerd gedetailleerd voor tal van missies, het aanpakken van problemen met NPC -gedrag, itembeschikbaarheid en algemene missielogica.
- Wereld en omgeving: Fixes op verschillende locaties, waaronder niveauontwerpverbeteringen, milieufixes en visuele verbeteringen. Fixes voor interacteerbare objecten, anomalieën en artefacten zijn ook opgenomen.
- Player -ervaring: Fixes aan spelersbesturingselementen, animaties, uitrusting en HUD -elementen. Verbeteringen in de gebruikersinterface (UI) en keybindingen zijn ook opgenomen.
- Audio en visuele: Verbeteringen in geluidseffecten, muziek, spraakacteren en tussenfilmpjes. Fixes voor lokalisatie- en ondertitelingsproblemen worden ook aangepakt.
Samenvattend is Patch 1.2 voor Stalker 2: Heart of Chornobyl een substantiële update die een breed scala aan problemen aanpakt, gericht op het aanzienlijk verbeteren van de algehele gameplay-ervaring en de belofte van zijn ambitieuze A-Life 2.0-systeem te vervullen. Het enorme aantal oplossingen suggereert een speciale inspanning om de stabiliteit en het Pools van de game te verbeteren.