GSCゲームワールドは、ストーカー2の大規模なパッチ(1.2)を解き放ち、ChornobylのHeartで、約1700のバグと機能強化に対処しています。 Steamに関する詳細なこの重要な更新は、バランス、環境、クエスト、クラッシュの修正、パフォーマンスの最適化、予定されているA-Life 2.0システムなど、さまざまなゲームの側面を包括的に改善します。
11月の発売が成功した後、ポジティブな蒸気レビューと100万件以上の販売を誇っている後、Stalker 2はその成果にもかかわらず、主にA-Life 2.0システムに関する多数のバグに関してかなりの批判に直面しました。元のストーカーの特徴であるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、プレーヤーのアクションとは無関係にAIの動作に影響を与えます。ストーカー2の革新的な特徴として宣伝されている間、その最初の実装は期待に達しませんでした。
GSC Game Worldは以前、A-Life 2.0の欠点(IGNインタビューで詳細)を認め、問題を修正することを約束しました。 12月にリリースされたパッチ1.1はこのプロセスを開始し、パッチ1.2は実質的な進歩を表しています。
パッチ1.2の重要な改善:
パッチノートは広範囲ですが、重要な改善には次のものがあります。
1。世界と環境:レベル設計の改善、環境の修正、視覚的強化など、さまざまな場所への修正。相互作用可能なオブジェクト、異常、およびアーティファクトの産卵への修正も含まれています。 2。プレーヤーエクスペリエンス:プレーヤーコントロール、アニメーション、ギア、およびHUD要素への修正。ユーザーインターフェイス(UI)とキーバインディングの改善も含まれています。 3。オーディオとビジュアル:サウンドエフェクト、音楽、音声演技、およびカットシーンの改善。ローカリゼーションおよび字幕の問題の修正も対処されています。 要約すると、Stalker 2:Heart of Chornobylのパッチ1.2は、幅広い問題に対処する実質的な更新であり、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを大幅に改善し、野心的なA-Life 2.0システムの約束を果たすことを目指しています。膨大な量の修正は、ゲームの安定性とポリッシュを強化するための専用の努力を示唆しています。