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Stalker 2: Herz von Chornobyl Patch 1.2 umfasst über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen, einschließlich A-Life 2.0

GSC Game World entfesselt einen massiven Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl, das ungefähr 1700 Fehler und Verbesserungen anspricht. Dieses signifikante Update, das auf Steam detailliert ist, verbessert verschiedene Spielaspekte, einschließlich Gleichgewicht, Umgebung, Quests, Crash -Fixes, Performance Optimiza
By Mia
Feb 27,2025

GSC Game World entfesselt einen massiven Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl, das ungefähr 1700 Fehler und Verbesserungen anspricht. Dieses signifikante Update, das auf Steam aufgeführt ist, verbessert verschiedene Spielaspekte, einschließlich Gleichgewicht, Umgebung, Quests, Crash-Korrekturen, Leistungsoptimierung und mit Spannung erwartete A-Life 2.0-System.

Nach einem erfolgreichen November-Start mit positiven Steam-Bewertungen und über 1 Million Verkäufen wurde Stalker 2 trotz seiner Leistung erhebliche Kritik an seinen zahlreichen Fehler ausgesetzt, vor allem in Bezug auf das A-Life 2.0-System. Dieses System, ein Markenzeichen des ursprünglichen Stalkers, simuliert dynamisch das Leben innerhalb der Spielwelt und wirkt sich unabhängig von Spielern. Während er als revolutionäres Merkmal für Stalker 2 angepriesen wurde, blieb die erste Implementierung die Erwartungen nicht.

Die GSC Game World hat zuvor die Mängel von A-Life 2.0 (in einem IGN-Interview detailliert) anerkannt und sich verpflichtet, die Probleme zu beheben. Patch 1.1, veröffentlicht im Dezember, initiierte diesen Prozess und Patch 1.2 stellt einen wesentlichen Fortschritt dar.

Schlüsselverbesserungen in Patch 1.2:

Die Patch -Notizen sind umfangreich, aber wichtige Verbesserungen umfassen:

  • AI -Überholung: zahlreiche Korrekturen am NPC -Verhalten, einschließlich verbesserter Leicheplünderung, Waffenwechsel, Genauigkeit, Stealth -Mechanik und Mutante AI. Spezifische Korrekturen behandeln Probleme mit verschiedenen Mutantentypen (Chimäre, Poltergeist, Pseudodog usw.), Probleme mit Pfadfindungen, Angriffen und Fähigkeiten. Die Controller -Mutante hat jetzt eine brüllige Fähigkeit. Zahlreiche andere KI-bezogene Störungen und Inkonsistenzen werden angesprochen. . . Über 100 Crash -Korrekturen (einschließlich Ausnahmefehler \ _access \ _violation) und Speicherlecks sind enthalten. Framerate -Verriegelung wird den Menüs und Ladebildschirmen hinzugefügt. - Unter den Motorhaubenverbesserungen: zahlreiche Verbesserungen hinter den Kulissen, einschließlich verbesserter Beleuchtung, Schattenguss und Animationsfixes. Es gibt auch Korrekturen zum Speichern von Spielfunktionen und Controller -Unterstützung sind ebenfalls vorhanden.
  • Story- und Quest -Fixes: Eine große Anzahl von Korrekturen, die sich mit Quests und Nebenmissionen der Hauptgeschichte abzielen, Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialog und objektiver Fertigstellung auflösen. Spezifische Korrekturen werden für zahlreiche Missionen detailliert dargestellt, die Probleme mit dem NPC -Verhalten, der Verfügbarkeit von Elementen und der Gesamtmissionslogik behandeln.
  1. Welt und Umwelt: Fixes an verschiedenen Standorten, einschließlich Verbesserungen des Leveldesigns, Umweltkorrekturen und visuellen Verbesserungen. Es sind auch Korrekturen an interaktivierbaren Objekten, Anomalien und Artefaktlaichen enthalten.
  2. Spielererfahrung: Fixes auf Player -Steuerelemente, Animationen, Ausrüstung und HUD -Elemente. Verbesserungen an der Benutzeroberfläche (UI) und Schlüsselbindungen sind ebenfalls enthalten.
  3. Audio und visuell: Verbesserungen an Soundeffekten, Musik, Sprachausgabe und Zwischensequenzen. Es werden auch Probleme mit Lokalisierung und Untertitel behoben. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Patch 1.2 für Stalker 2: Heart of Chornobyl ein wesentliches Update für eine Vielzahl von Problemen ist, das darauf abzielt, das Gesamterlebnis des Gameplays erheblich zu verbessern und das Versprechen seines ehrgeizigen A-Life 2.0-Systems zu erfüllen. Das bloße Volumen der Korrekturen deutet auf eine engagierte Anstrengung hin, um die Stabilität und Politur des Spiels zu verbessern.

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