বাড়ি > খবর > স্টাকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিল প্যাচ 1.2 এ-লাইফ 2.0 সহ 1,700 টিরও বেশি ফিক্স এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত
জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড স্টালকার 2 এর জন্য একটি বিশাল প্যাচ (1.2) প্রকাশ করে: হার্ট অফ কর্নোবিল, প্রায় 1700 বাগ এবং বর্ধনকে সম্বোধন করে। এই উল্লেখযোগ্য আপডেট, বাষ্প সম্পর্কে বিস্তারিত, ভারসাম্য, পরিবেশ, অনুসন্ধান, ক্র্যাশ ফিক্সস, পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশন এবং বহুল প্রত্যাশিত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেম সহ বিভিন্ন গেমের দিকগুলি আরও উন্নত করে।
একটি সফল নভেম্বরের প্রবর্তনের পরে ইতিবাচক স্টিম রিভিউ এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয়কে গর্বিত করার পরে, স্টালকার 2 এর অর্জন সত্ত্বেও, মূলত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমের বিষয়ে তার অসংখ্য বাগ সম্পর্কে যথেষ্ট সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এই সিস্টেমটি, মূল স্টালকারের একটি বৈশিষ্ট্য, গতিশীলভাবে গেমের জগতের মধ্যে জীবনকে অনুকরণ করে, প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপ থেকে স্বাধীনভাবে এআই আচরণকে প্রভাবিত করে। স্টালকার 2 এর জন্য বিপ্লবী বৈশিষ্ট্য হিসাবে চিহ্নিত হওয়ার সময়, এর প্রাথমিক বাস্তবায়ন প্রত্যাশার চেয়ে কম ছিল।
জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এর আগে এ-লাইফ ২.০ এর ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছে (একটি আইজিএন সাক্ষাত্কারে বিশদ) এবং বিষয়গুলি সংশোধন করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। ডিসেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ ১.১, এই প্রক্রিয়াটি শুরু করেছিল এবং প্যাচ ১.২ একটি যথেষ্ট অগ্রগতির প্রতিনিধিত্ব করে।
প্যাচ 1.2 এর মূল উন্নতি:
প্যাচ নোটগুলি বিস্তৃত, তবে মূল উন্নতিগুলির মধ্যে রয়েছে:
1। বিশ্ব এবং পরিবেশ: স্তরের নকশা উন্নতি, পরিবেশগত সংশোধন এবং ভিজ্যুয়াল বর্ধন সহ বিভিন্ন স্থানে সংশোধন করে। ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস, অসঙ্গতি এবং আর্টিক্ট স্প্যানিংয়ের ফিক্সগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 2। প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা: প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ, অ্যানিমেশন, গিয়ার এবং এইচইউডি উপাদানগুলিতে সংশোধন করে। ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই) এবং কীবাইন্ডিংয়ের উন্নতিগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 3। অডিও এবং ভিজ্যুয়াল: সাউন্ড এফেক্টস, সঙ্গীত, ভয়েস অভিনয় এবং কটসিনেসের উন্নতি। স্থানীয়করণ এবং সাবটাইটেল ইস্যুগুলির সংশোধনগুলিও সম্বোধন করা হয়। সংক্ষেপে, স্টালকার 2 এর জন্য প্যাচ 1.2: হার্ট অফ কর্নোবিল একটি বিস্তৃত বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে একটি যথেষ্ট আপডেট যা সামগ্রিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে এবং এর উচ্চাভিলাষী এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমের প্রতিশ্রুতি পূরণ করার লক্ষ্যে। ফিক্সগুলির নিখুঁত ভলিউম গেমটির স্থিতিশীলতা এবং পোলিশ বাড়ানোর জন্য একটি উত্সর্গীকৃত প্রচেষ্টা প্রস্তাব করে।