Bloodlines 2 -team legt de belangrijkste mechanica uit in het nieuwe Dev -dagboek
Het nieuwste ontwikkelingsdagboek van de Chinese kamerstudio van Paradox Interactive toont nieuwe gameplay -beelden voor Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, gericht op de mechanica van vampierjacht en het onderhouden van de maskerade. In The Vampire: The Masquerade Universe, moeten vampieren hun E verbergen

Het nieuwste ontwikkelingsdagboek van de Chinese kamerstudio van Paradox Interactive toont nieuwe gameplay -beelden voor Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , gericht op de mechanica van vampierjacht en het onderhouden van de maskerade.
In de vampier: het Masquerade -universum, moeten vampieren hun bestaan verbergen voor mensen. Dit wordt in het spel weergegeven door een maskerademeter, die acties bijhoudt die deze geheimhouding schenden. De status van de meter wordt aangegeven door een gekleurd oogpictogram:
- Groen: kleine overtreding; Simpelweg verstoppen zal voldoende zijn.
- Geel: meerdere overtredingen, zoals voeden of het gebruik van agressieve krachten, hebben plaatsgevonden. Spelers moeten getuigen beheren of vermijden de aandacht van de politie te trekken.
- Rood: De maskerade is verbroken en de politie achtervolgt de speler. Ontsnapping en verhulling zijn cruciaal, omdat de camarilla zal ingrijpen zodra de meter vol is, zoals aangetoond in de verstrekte gameplay -clip.
Spelers kunnen hun "schande" verzachten door getuigen te laten vergeten of te elimineren. Als de politie betrokken is, is het verstoppen de meest effectieve strategie.
De ontwikkelaars benadrukken dat het risico van blootstelling tijdens het spel zal escaleren, waardoor snelle en beslissende actie van spelers eisen om de maskerade te handhaven.