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Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します
Paradox InteractiveのChinese Room Studioの最新の開発日記は、Vampire:The Masquerade - Bloodlines 2の新鮮なゲームプレイ映像を紹介しています。吸血鬼で:仮面舞踏会の宇宙、吸血鬼は彼らのeを隠さなければなりません

Paradox InteractiveのChinese Room Studioの最新の開発日記は、Vampire:The Masquerade - Bloodlines 2の新鮮なゲームプレイ映像を紹介しています。
吸血鬼では、仮面舞踏会の宇宙では、吸血鬼は人間から彼らの存在を隠さなければなりません。これは、この秘密に違反するアクションを追跡するマスカレードメーターによってゲームで表されます。メーターのステータスは、色付きの目のアイコンで示されています。
- 緑:わずかな違反;単に隠すだけで十分です。
- 黄色:給餌や攻撃的な力の使用など、複数の違反が発生しました。プレイヤーは証人を管理するか、警察の注意を引くことを避けなければなりません。
- 赤:仮面舞踏会は壊れており、警察はプレーヤーを追いかけています。提供されたゲームプレイクリップで示されているように、メーターがいっぱいになるとカマリラが介入するため、脱出と隠蔽は非常に重要です。
プレーヤーは、目撃者を忘れたり排除したりすることで、「悪名」を軽減できます。警察が関与している場合、隠すことが最も効果的な戦略です。
開発者は、露出のリスクがゲーム全体でエスカレートすることを強調し、マスカレードを支持するためにプレイヤーに迅速かつ決定的な行動を要求します。