Команда Bloodlines 2 объясняет ключевую механику в New Dev Diary
В последнем дневнике разработки от Paradox Interactive's Chines Room Studio демонстрируется свежие кадры игрового процесса для вампира: Masquerade - Bloodlines 2, посвященные механике охоты на вампиров и поддержания маскарада. В вампире: Вселенная маскарада, вампиры должны скрыть свой E

В последнем дневнике разработки от Paradox Interactive's Chines Room Studio демонстрируется свежие кадры игрового процесса для вампира: Masquerade - Bloodlines 2 , посвященные механике охоты на вампиров и поддержания маскарада.
В «Вампире: Вселенная маскарада» вампиры должны скрыть свое существование от людей. Это представлено в игре маскарадным счетчиком, который отслеживает действия, которые нарушают эту секретность. Статус счетчика обозначен значкой цветного глаза:
- Зеленый: незначительное нарушение; Просто скрыть будет достаточно.
- Желтый: произошли многочисленные нарушения, такие как кормление или использование агрессивных способностей. Игроки должны управлять свидетелями или избегать привлечения внимания полиции.
- Красный: Маскарад сломлен, а полиция преследует игрока. Выход и сокрытие имеют решающее значение, так как Camarilla будет вмешиваться после того, как счетчик будет заполнен, как показано в предоставленном клипе игрового процесса.
Игроки могут смягчить свое «позор», заставляя свидетелей забыть или устранить их. Если полиция участвует, скрытие - самая эффективная стратегия.
Разработчики подчеркивают, что риск воздействия будет расти на протяжении всей игры, требуя быстрого и решающего действия от игроков, чтобы поддержать маскарад.