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Bloodlines 2 팀은 New Dev Diary의 주요 역학을 설명합니다.
Paradox Interactive의 중국 룸 스튜디오의 최신 개발 일기는 뱀파이어 사냥의 역학에 중점을두고 가장 무도회를 유지하는 뱀파이어를위한 새로운 게임 플레이 장면을 보여줍니다. 뱀파이어 : 가장 무도회 우주에서 뱀파이어는 그들의 E를 숨겨야합니다.

Paradox Interactive의 중국 룸 스튜디오의 최신 개발 일기는 뱀파이어 사냥의 역학에 중점을두고 가장 무도회를 유지하는 뱀파이어를 위한 새로운 게임 플레이 장면을 보여줍니다.
뱀파이어 : 가장 무도회 우주에서 뱀파이어는 인간의 존재를 숨겨야합니다. 이것은이 비밀을 위반하는 행동을 추적하는 가장 무도회 미터로 게임에서 표시됩니다. 미터의 상태는 유색 눈 아이콘으로 표시됩니다.
- 녹색 : 약간의 위반; 단순히 숨기기 만하면 충분합니다.
- 노란색 : 수유 또는 공격적인 힘 사용과 같은 여러 가지 위반이 발생했습니다. 플레이어는 증인을 관리하거나 경찰의 관심을 끌지 않아야합니다.
- 레드 : 가장 무도회가 부러졌고 경찰은 선수를 추구하고 있습니다. 제공된 게임 플레이 클립에서 알 수 있듯이 미터가 가득 차면 카마 릴라가 개입하므로 탈출과 은폐가 중요합니다.
플레이어는 증인이 잊어 버리거나 제거함으로써 "악명"을 완화 할 수 있습니다. 경찰이 관여하는 경우 숨기기가 가장 효과적인 전략입니다.
개발자들은 노출 위험이 게임 내내 확대되어 플레이어의 신속하고 결정적인 행동을 요구하여 가장 무도회를지지한다고 강조합니다.