Sony အမှုဆောင်အရာရှိများက ကုမ္ပဏီသည် PS5 အသုံးပြုသူအများအပြား PC ပလပ်ဖောင်းကို ဆုံးရှုံးရနိုင်ခြေ သိသိသာသာ ရှိသည်ဟု မယုံကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation ၏ထွက်ရှိမှုနည်းဗျူဟာတွင် PC ကမည်ကဲ့သို့အခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်နေသည်ကိုမကြာသေးမီကသုံးသပ်ချက်တစ်ခုကြားတွင်အဆိုပါတောင်းဆိုမှုသည်ထွက်ပေါ်လာသည်။
Sony သည် ၎င်း၏ပထမပါတီဂိမ်းများကို 2020 ခုနှစ်တွင် PC platform သို့ စတင်ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ပထမဆုံးဂိမ်းမှာ "Horizon: Zero Dawn" ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် Sony သည် 2021 ခုနှစ်တွင် PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် အထူးသဖြင့် ဤနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ ကြိုးပမ်းမှုများကို အရှိန်မြှင့်ခဲ့သည်။
PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏လွှမ်းမိုးမှုနှင့် အမြတ်အလားအလာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထူးခြားသောရောင်းအားကို အားနည်းစေသည်။ သို့သော်လည်း လက်တွေ့တွင်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် PC ပလပ်ဖောင်းသို့ PS5 အသုံးပြုသူများ ဆုံးရှုံးရမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးက 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် Q&A session တစ်ခုအတွင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်- "PC ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှု၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် အဆိုပါလမ်းကြောင်းသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေရန် အတည်ပြုထားခြင်း မရှိကြောင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်ဟု မယူဆပါ။”
PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC porting ကြိုးပမ်းမှုကြောင့် ထိခိုက်မှုမရှိကြောင်း
Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလအထိ လက်ရှိ မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ် 65.5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စျေးကွက်တွင် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့သည့် PS4 နှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခုကြားတွင် ရောင်းအားအနည်းငယ်ကွာဟချက်ကို ကွန်ဆိုးလ်များတွင် အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့်ဖြစ်သော PS5 ထောက်ပံ့မှုပြတ်လပ်မှုကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူရှင်းလင်းသည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များကြားတွင် တည်ငြိမ်နေသောကြောင့် PC port များသည် PS5 ၏ အလုံးစုံတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်မျှသာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
PC ပလပ်ဖောင်းတွင် အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းသည် ဆက်ဖြစ်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို ၎င်းကို သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ ရှုမြင်ခြင်းမရှိပါ။
PlayStation သည် PC port များကို ဆက်လက်တွန်းအားပေးရုံသာမက၊ ပိုမိုပြင်းထန်မှုဖြင့် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Sony ဥက္ကဋ္ဌ Takaki Toga က ကုမ္ပဏီသည် PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများကြားတွင် ထွက်ရှိချိန်ကွာဟမှုကို တိုစေသည့် PlayStation PC အပေါက်များဖြင့် ပိုမိုပြင်းထန်လာစေရန် စီစဉ်နေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဗျူဟာပြောင်းလဲမှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ Marvel's Spider-Man 2 သည် မူရင်းထုတ်ဝေပြီး 15 လအကြာ ဇန်နဝါရီ 30 တွင် PC တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းဖြစ်သည့် Spider-Man: Miles Morales သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။
Marvel's Spider-Man 2 အပြင်၊ PC ကစားသမားများသည် Final Fantasy 7 Reborn ကို ဇန်နဝါရီ ၂၃ ရက်တွင် Steam တွင် လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသောကြောင့် ယခုလတွင် အခြားရှိပြီးသား PlayStation သီးသန့်ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။ Sony တွင် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC အတွက် မကြေငြာရသေးသော ထိပ်တန်း PS5 သီးသန့် သီးသန့် အများအပြား ကျန်ရှိနေသေးသည်။