Fiksyen Split Josef Fares, pengembaraan koperasi terkini dari Pencipta IT Take Two , telah mencetuskan perdebatan. Permainan ini mempunyai dua protagonis wanita, pilihan naratif yang telah menarik pujian dan kritikan. Beberapa pengkritik telah menuduh permainan mempromosikan "propaganda feminis," membakar perbincangan dalam talian.
Tambang, yang terkenal dengan gaya komunikasi langsungnya, memberi respons dengan humorously terhadap tuntutan ini. Beliau menegaskan pasangan jantina yang bervariasi dalam permainan terdahulu ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Way Out , dan ia mengambil masa dua ), menonjolkan fokusnya untuk mewujudkan watak -watak yang menarik tanpa mengira jantina. Dia menyatakan, "Izinkan saya memberitahu anda sesuatu: Saudara lelaki , ada dua lelaki, dengan jalan keluar -dua orang lelaki, di dalamnya mengambil dua lelaki, seorang wanita, dan sekarang dua wanita, dan tiba -tiba 'semua orang kecewa.' [...] Saya tidak peduli apa yang anda ada di antara kaki anda -watak yang baik adalah perkara yang penting. "
Premis pusat Split Fiction mengikuti kedua -dua wanita ini dalam perjalanan yang sangat peribadi. Walaupun ramai yang memuji permainan inovatif dan naratif yang tulus, yang lain mengkritik pilihan protagonis, melihatnya sebagai keputusan bermotivasi politik. Pengkritik ini berpendapat bahawa petunjuk wanita tidak perlu atau terlalu politik. Walau bagaimanapun, tindak balas ini ditangguhkan oleh mereka yang memperjuangkan perwakilan dalam permainan.
Tanggapan tambang menekankan dedikasinya untuk menceritakan bercerita, bukan agenda ideologi. Dia mencabar pengkritik untuk menilai kualiti naratif, bukan perwakilan peringkat permukaannya.
Kontroversi yang mengelilingi fiksyen berpecah mencerminkan perbincangan masyarakat yang berterusan mengenai kepelbagaian dan perwakilan dalam media. Walaupun sesetengah melihat kemasukan dua wanita memimpin sebagai kemajuan ke arah bercerita inklusif, yang lain melihatnya sebagai sumber konflik budaya yang lebih luas. Fiksyen berpecah , dalam menolak sempadan dan menawarkan perspektif baru, mendapati dirinya berada di barisan hadapan perbualan ini. Walaupun kritikan itu, penerimaan yang sangat positif menunjukkan naratif permainan bergema secara meluas.