জোসেফ ফ্যুরসের স্প্লিট কথাসাহিত্য , এটি স্রষ্টার সর্বশেষ সমবায় অ্যাডভেঞ্চারের দু'টি লেগেছে , বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। গেমটিতে দুটি মহিলা চরিত্র রয়েছে, একটি আখ্যান পছন্দ যা প্রশংসা এবং সমালোচনা উভয়ই আঁকিয়েছে। কিছু সমালোচক অনলাইন আলোচনার জ্বলন্ত "নারীবাদী প্রচার" প্রচারের জন্য এই খেলাটিকে অভিযুক্ত করেছেন।
তার প্রত্যক্ষ যোগাযোগ শৈলীর জন্য পরিচিত ভাড়াগুলি এই দাবির প্রতি হাস্যকর প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল। তিনি তার আগের গেমগুলিতে বিভিন্ন লিঙ্গ জুটিগুলি চিহ্নিত করেছিলেন ( ব্রাদার্স: অ্যা কাহিনী অফ টু ছেলের , একটি উপায় , এবং এটি দুটি লাগে ), লিঙ্গ নির্বিশেষে আকর্ষণীয় চরিত্রগুলি তৈরিতে তার মনোনিবেশ তুলে ধরে। তিনি বলেছিলেন, "আমি আপনাকে কিছু বলি: ভাইয়ের মধ্যে, দু'জন লোক ছিল, দু'জন ছেলে, এতে দু'জন পুরুষ, একজন মহিলা এবং এখন দু'জন মহিলা লাগে এবং হঠাৎ করেই 'সবাই মন খারাপ করে'। […] আপনার পায়ে আপনি কী পেয়েছেন তা আমি চিন্তা করি না - ভাল চরিত্রগুলি কী গুরুত্বপূর্ণ ""
স্প্লিট ফিকশন এর কেন্দ্রীয় ভিত্তি এই দুই মহিলাকে গভীর ব্যক্তিগত যাত্রায় অনুসরণ করে। যদিও অনেকে এর উদ্ভাবনী গেমপ্লে এবং আন্তরিক আখ্যানকে প্রশংসা করে, অন্যরা নায়কদের পছন্দকে সমালোচনা করে, এটিকে রাজনৈতিকভাবে অনুপ্রাণিত সিদ্ধান্ত হিসাবে দেখে। এই সমালোচকরা যুক্তি দিয়েছিলেন যে মহিলা নেতৃত্বগুলি অপ্রয়োজনীয় বা অত্যধিক রাজনৈতিক। যাইহোক, এই প্রতিক্রিয়াটি যারা গেমিংয়ে প্রতিনিধিত্ব বাড়িয়েছে তাদের দ্বারা তাদের দ্বারা প্রতিরোধ করা হয়েছে।
ভাড়াগুলির প্রতিক্রিয়া আদর্শিক এজেন্ডা নয়, বাধ্যতামূলক গল্প বলার প্রতি তাঁর উত্সর্গকে জোর দেয়। তিনি সমালোচকদের আখ্যানটির গুণমানের বিচার করার জন্য চ্যালেঞ্জ জানান, এর পৃষ্ঠ-স্তরের প্রতিনিধিত্ব নয়।
স্প্লিট ফিকশনকে ঘিরে বিতর্কটি মিডিয়াতে বৈচিত্র্য এবং প্রতিনিধিত্ব সম্পর্কে চলমান সামাজিক আলোচনার প্রতিফলন ঘটায়। যদিও কেউ কেউ দুটি মহিলার অন্তর্ভুক্তিকে অন্তর্ভুক্তিমূলক গল্প বলার দিকে অগ্রগতি হিসাবে দেখেন, অন্যরা এটিকে বিস্তৃত সাংস্কৃতিক সংঘাতের উত্স হিসাবে দেখেন। বিভক্ত কল্পকাহিনী , সীমানা ঠেকাতে এবং নতুন দৃষ্টিকোণ সরবরাহের ক্ষেত্রে এই কথোপকথনের শীর্ষে নিজেকে খুঁজে পায়। সমালোচনা সত্ত্বেও, অপ্রতিরোধ্য ইতিবাচক অভ্যর্থনাটি গেমের আখ্যানটি ব্যাপকভাবে অনুরণিত করার পরামর্শ দেয়।