A ficção dividida de Josef Fares, a mais recente aventura cooperativa do Criador de Takes Two , provocou debate. O jogo apresenta duas protagonistas femininas, uma escolha narrativa que atraiu elogios e críticas. Alguns críticos acusaram o jogo de promover "propaganda feminista", acendendo discussões on -line.
As tarifas, conhecidas por seu estilo de comunicação direta, responderam com humor a essas reivindicações. Ele apontou os variados pares de gênero em seus jogos anteriores ( irmãos: um conto de dois filhos , uma saída , e leva dois ), destacando seu foco em criar personagens atraentes, independentemente do gênero. Ele afirmou: "Deixe -me dizer uma coisa: no irmão , havia dois caras, de certa forma - dois caras, em isso leva dois - um homem, uma mulher e agora duas mulheres, e de repente 'todo mundo está chateado'. [...] Eu não me importo com o que você tem entre suas pernas - boas personagens são o que importa. "
A premissa central de Split Fiction segue essas duas mulheres em uma jornada profundamente pessoal. Enquanto muitos aplaudem sua jogabilidade inovadora e narrativa sincera, outros criticam a escolha dos protagonistas, vendo -a como uma decisão politicamente motivada. Esses críticos argumentam que as protagonistas femininas são desnecessárias ou excessivamente políticas. No entanto, essa reação é combatida por aqueles que defendem o aumento da representação nos jogos.
A resposta de Fares enfatiza sua dedicação a histórias convincentes, não agendas ideológicas. Ele desafia os críticos a julgar a qualidade da narrativa, não sua representação no nível da superfície.
A controvérsia em torno da ficção dividida reflete discussões sociais em andamento sobre diversidade e representação na mídia. Enquanto alguns vêem a inclusão de duas lideranças femininas como progresso em direção à narrativa inclusiva, outros a veem como uma fonte de conflito cultural mais amplo. A ficção dividida , ao ultrapassar os limites e oferecer novas perspectivas, se encontra na vanguarda dessas conversas. Apesar das críticas, a recepção extremamente positiva sugere que a narrativa do jogo ressoa amplamente.