Rumah > Berita > Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pencarian Power ke Power Laluan Pengasingan 2 Sistem Asendany memberi kesan yang signifikan. Membuka kunci pendatang pertama anda memerlukan menyelesaikan pendakian ke pencarian kuasa dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk strategi f
By Madison
Feb 08,2025

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Power Quest

Laluan Sistem Kuasa Pengasingan 2 memberi kesan yang signifikan kepada watak. Membuka kunci pertama anda memerlukan menyelesaikan pendakian ke Power Quest dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk strategi untuk pertemuan yang mencabar.

Memulakan pendakian ke kuasa

Selepas membuka kafilah Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang ada. Sebelum melawat "petikan pengkhianat," bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak dalam laluan pengkhianat. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. DEFUSE Tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.

Serangan dan kaunter Balbala:

  • serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak.
  • melemparkan serangan: serangan jarak jauh; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menimbulkan racun.
  • Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan letupan AOE (kelewatan 1.5 saat). Dodge; Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Teleports dan melemparkan pisau membuat AOE. Dodge sahaja; Cue suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ melemparkan barya, mencipta aoe kuning. Melangkah ke atasnya untuk mengelakkan klon memanggil. Slam teleport berikut jika melangkah; Cue suara: "Tithe!"
  • Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes, Summoning Mist Beracun; isyarat suara: "Visions Jarah!" atau "Mists of Sulamith!" Cari dan menyerangnya untuk membatalkan; Isyarat suara apabila penemuan: "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!"
  • Hujan bilah letupan: melemparkan pisau letupan dalam corak berlawanan arah jam. Dodge dengan sewajarnya.
  • Ribut bilah: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala memanggil badai bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.

mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, diberikan kepada Zarka. Dia kemudian akan mendedahkan percubaan sekhemas.

Melengkapkan percubaan Sekhemas

Perjalanan ke ujian nod Sekhemas melalui kafilah Ardura. Anda akan membuka titik jalan dan mencari mezbah di mana Balbala memberikan arahan.

Percubaan ini dijana dalam penjara bawah tanah dengan pelbagai cabaran: cabaran, perangkap, dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk rahmat.

Mekanik Utama:

  • kehormatan: bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
  • Air suci: Digunakan untuk membeli boons, kunci, dan pulih kehormatan.
  • kekunci: diperolehi dengan air suci yang tersisa untuk membuka dada.

Pengaliran Perisai Tenaga tidak menjejaskan kehormatan. Binaan Perisai Tenaga adalah berfaedah.

Setiap bahagian percubaan menawarkan boons dan kutukan. Contoh percubaan termasuk:

  • percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
  • Percubaan Escape (Timed): Defuse Death Crystals Sebelum Masa habis.
  • percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass percubaan (tamat): survive ombak musuh sehingga masa habis.
  • Percubaan ritual: Cari dan bunuh pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Boss: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Baki Boon/Kutukan untuk Memelihara Kehormatan. Rattlecage, The Earthbreaker, adalah cabaran penting; Mengutamakan rintangan kebakaran.

melengkapkan pendakian ke kuasa

mengalahkan RattLeCage membuka mezbah akhir, di mana anda memilih Ascendancy pertama anda (Pilihan Tetap).

Kesukaran Kejam: Untuk mendapatkan titik ketegangan tambahan dalam kesukaran kejam, selesaikan perkara berikut:

  1. bercakap dengan Zarka.
  2. Kekalahan Balbala dalam kejam (pastikan Barya menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  3. kembali ke kesukaran biasa dan mengakses ujian menggunakan Barya dua percubaan.
  4. Lengkapkan dua percubaan berjalan, mengalahkan bos di setiap. Ini memberi 2 mata tambahan tambahan. (Nota: Ini adalah penyelesaian untuk bug semasa.)

Hanya kesukaran yang normal dan kejam yang pertama menjalankan titik pendahuluan (2 setiap satu). Anda perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8). Mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan, tetapi percubaan pertama tidak memakan Barya. Percubaan seterusnya.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved