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망명 경로 2 : 전력 연습의 상승
망명 경로 2 : 파워 퀘스트의 상승 마스터
망명 2의 승천 시스템의 경로는 캐릭터 빌드에 크게 영향을 미칩니다. 첫 번째 승천 잠금을 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 전략을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. F

[ile] 망명 2의 경로 : 파워 퀘스트의 상승 마스터
[ile] 망명 2의 Ascendancy 시스템의 경로는 문자 빌드에 크게 영향을 미칩니다. 첫 번째 승천 잠금을 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 도전적인 만남을위한 전략을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
[to] 전원으로 오르막 시작
[ing] Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후 사용 가능한 위치 노드를 탐색하십시오. "배신자의 통로"를 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다.
['s] Balbala의 위치는 배신자의 구절 내에서 무작위 배정됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 유발하기 위해 세 개의 물개를 해방시킵니다.
[bal] 배신자 발달라를 물리 쳤다
[res] Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오.
[[] Balbala의 공격 및 카운터 :
[[] 슬래시 공격 :
기본 공격; 쉽게 막거나 피할 수 있습니다.
[[] 던지기 공격 :
원거리 공격; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 겪습니다.
[[] 소용돌이 치는 대시 공격 :
AOE 폭발 (1.5 초 지연)이있는 빠른 후투. 다지; 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!"
- [[] 텔레포트 단검 공격 : 텔레포트 및 단검을 던져 AoE를 만듭니다. 닷지 만; 음성 큐 : "atul!"
[[] Shad 클론 소환을 방지하기 위해 그것을 밟으십시오. 텔레 포트 슬램은 밟으면 따릅니다. 음성 큐 : "십일조!"-
[[] 독일 안개 소환/사라진다 : 사라져 독극물 안개를 소환한다. 음성 신호 : "Jarah의 비전!" 또는 "술라미스의 안개!" 그녀를 찾아 공격하여 취소; 발견시 음성 신호 : "진노의 모래!" 또는 "Darakatha!"
- [[] 폭발성 블레이드 비 : 는 반 시계 방향으로 폭발적인 단검을 던졌습니다. 그에 따라 닷지. [ly]
[[] 블레이드 폭풍 :
그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 Balbala는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위를 정합니다. -
[bal] Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya가 Zarka에게 주어졌습니다. 그녀는 Sekhemas의 시험을 공개 할 것입니다.
[trial] Sekhemas의 시험 완료
[trial] Ardura Caravan을 통해 Sekhemas 노드의 시험으로 여행합니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 지침을 제공하는 제단을 찾을 수 있습니다. -
[are] 시험은 시간이 정해진 도전, 함정 및 엘리트 적 (Timed Challenge)과 같은 다양한 과제를 가진 절차 적으로 생성됩니다. 들어가기 전에 유물을 사용하여 혜택을 받으십시오.
[[] 주요 역학 :
- <> 명예 : <🎜 🎜> 손상으로 고갈 된 자원 막대. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
<🎜 🎜> <> 신성한 물 : 는 혜택, 열쇠를 구입하고 명예를 회복하는 데 사용됩니다. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <> 키 :
가슴을 열기 위해 남아있는 신성한 물로 얻었습니다
-
에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다.
각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험의 예는 다음과 같습니다
<🎜 🎜> <> Chalice 재판 :
두 보스를 물리칩니다. <🎜 🎜>
감
<🎜 🎜> <> 건틀릿 시험 : - 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오
<🎜 🎜> <> Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 파도에서 살아남습니다.
<🎜 🎜> <> 의식 재판 : 소환사와 소환 된 짐승을 찾아 죽여라. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <> 보스 시험 : <🎜 🎜> Rattlecage (1 단계), 테라코타 센티넬 (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
> 균형 혜택/저주 선택은 명예를 보존합니다. EarthBreaker 인 Rattlecage는 중요한 도전입니다. 내화성 우선 순위를 정합니다.
파워로 오르막을 완성합니다
Rattlecage를 물리 치는 최종 제단을 잠금 해제하여 첫 번째 승천 (영구 선택)을 선택합니다.
잔인한 난이도 : 잔인한 난이도에서 추가 승천 지점을 얻으려면 다음을 완료하십시오.
Zarka와 대화하십시오. <🎜 🎜>
잔인한 Balbala를 물리칩니다 (Barya가 "시련의 수 2"를 보여 있는지 확인하십시오).
정상적인 난이도로 돌아가서 2 개 시험 바리 아를 사용하여 시험에 액세스하십시오.
두 번의 시험을 완료하여 각각의 보스를 물리 쳤다. 이것은 2 개의 추가 승천 지점을 부여합니다. (참고 : 이것은 현재 버그의 해결 방법입니다.) <🎜 🎜>
첫 번째 정상과 잔인한 난이도만이 승천 지점 (각각 2)을 실행합니다. 나머지 4 점 (총 8)에 대한 법 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 시험을 완료해야합니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패하지만 첫 번째 시도는 Barya를 소비하지 않습니다. 후속 시도가 그렇게합니다.