전쟁 테마 보드 게임은 스릴 있고 전략적인 경험을 제공하며, 저녁부터 하루 종일 지속될 수있는 서사적 전투에 선수들을 몰입시킵니다. 이 게임은 강렬한 전투 시나리오를 제공 할뿐만 아니라 심층 전략 계획으로 플레이어에게 도전합니다. 빠른 전투에 참여하든, 길고 길고 도출 된 캠페인에 관계 없이이 게임은 친구를 모으고 간식과 음료를 세우고 전투 전략으로 가득 찬 스릴 넘치는 여행을 즐기는 데 적합합니다.
더 긴 게임이 원활하게 실행되도록하려면 다음과 같은 팁을 고려하십시오. 가능하면 룰북의 PDF 사본을 얻으십시오.이 룰북의 PDF 사본을 얻으십시오. 플레이어가 손이나 카운터를 차례 외부로 분류하는 것과 같은 관리 작업을 처리하도록 장려하십시오. 모든 플레이어가 동의하면 턴당 시간 제한을 구현할 수도 있습니다. 이 팁을 염두에두고 최고의 전쟁 보드 게임을 살펴 보겠습니다.
TL; DR : 이들은 최고의 전쟁 보드 게임입니다
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Dune : Arrakis와의 전쟁
스나이퍼 엘리트 : 보드 게임
황혼의 임페 리움 IV
혈액 분노
모래 언덕
Kemet : 피와 모래
스타 워즈 : 반란
영웅의 갈등 : 곰을 깨우는 것
Undaunted : Normandy / Undaunted : 북아프리카
뿌리
황혼의 투쟁 : 홍해
왕좌의 게임 : 보드 게임
반지의 전쟁
일식 : 갤럭시의 두 번째 새벽
아크
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두 명의 선수가 포함 된 전쟁 게임은 종종 선수들 사이의 협상 및 동맹과 보드의 행동의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪고 있습니다. Arcs는 이러한 요소를 숙달하여 검토에서 완벽한 10/10을 얻습니다. 전통적인 카드 게임 트릭 테이크에서 영감을 얻은 혁신적인 역학은 여러 전략적 옵션을 제공하면서 공격적인 보드에서 강렬한 우주선 전투를 전달하고 공격을 보상하고 방어 플레이를 낙담시킵니다. 풍부한 기능에도 불구하고 Arcs를 사용하면 2 시간 안에 포괄적 인 우주 제국을 구축 할 수 있으므로 이야기 캠페인 확장에 관심이있는 사람들에게 이상적인 선택입니다.
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나중에 나열된 멀티 플레이어 협상 게임 Dune에 대해 이것을 착각하지 마십시오. Arrakis와의 전쟁은 두 명의 선수를위한 헤드 투 헤드 전투로, 귀중한 향신료를 통제하기 위해 사악한 Harkonnen과의 고귀한 Atreides를 구타합니다. 매우 비대칭적인이 게임은 Atreides 및 Fremen Allies와 함께 게릴라 전쟁을 특징으로하며, 소환 된 모래 벌레와 함께 더 크고 부유 한 Harkonnen 세력과 충돌합니다. Harkonnen 플레이어는 또한 경제적 우월성을 유지하기 위해 향신료 수확 및 운송에 중점을 두어야합니다. War of the Ring의 뒤에 동일한 팀이 설계 한이 게임은 고품질 플라스틱 미니어처와 우수한 액션 주사위 시스템을 사용하여 훨씬 짧은 재생 시간의 역동적 인 전략 변화를 보장합니다.
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비디오 게임 시리즈의 팬들은이 탁상 버전의 근거리 액션에 놀랄 수 있지만 게임의 매력은 부인할 수 없습니다. 스텔스 요소는 그대로 유지되며 저격수 플레이어는 똑딱 거리는 시계에 천천히 조용히 움직여야하며 독일 플레이어는 저격수를 감지하려는 로빙 분대를 제어합니다. 이 게임은 주제별 구성 요소와 함께 비디오 게임에서 누락 된 역사적 진정성과 사실적인 전투를 추가합니다. 여기에는 두 개의 다른 보드와 다양한 저격수로드 아웃 옵션과 독일 플레이어의 분대 전문가가 포함되어 있으며 충분한 재생 가치와 전술 깊이를 제공합니다.
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Twilight Imperium IV와 같은 공상 과학 문명 건물의 서사시 규모를 포착하는 게임은 거의 없습니다. 이 하루 종일 사건에는 기괴한 외계인 연구 기술을 연구하고 임의의 은하 16 진수지도를 제어 할 수 있도록 함대를 경쟁 할 수 있습니다. 이 게임에는 플레이어 간 외교와 게임 내 정치적 법령이 포함되어 있지만 그 기초는 확실한 전략적 핵심입니다. 플레이어가 각 라운드마다 특별한 초점을 선택하는 전략 카드 시스템은 특히 주목할 만합니다. 이 네 번째 판은 과잉을 다듬면서 게임의 그랜드 범위를 유지하여 접근성을 향상시킵니다.
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혈액 분노에서, 당신은 바이킹 클랜을 라그나 ö로 이끌고, 전사들과 발할 라의 장소를 위해 영광을 얻기 위해 노력하고 있습니다. 폭력적인 주제와 눈에 띄는 구성 요소에도 불구 하고이 게임은 깊은 전략적 플레이를 제공합니다. 당신의 행동을 지원하기 위해 카드를 작성하고, 제한된 전사와 괴물을 신중하게 관리하여 지역을 약탈하고 영광을위한 퀘스트를 이행합니다. 모든 사람이 동일한 목표를 놓고 경쟁하면서 흥미 진진한 블라인드 배틀 카드 시스템 덕분에 전투는 빈번하고 스릴이 있습니다. 이 게임은 전술적 도전, 주제별 침수 및 원시 잔인 함을 완벽하게 조화시킵니다.
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Dune은 Dune : Imperium과 구별되는 독특한 미래 경험을 제공합니다. Frank Herbert의 소설을 바탕으로 1979 년에 처음 발표 된 것은 그 당시보다 앞서있었습니다. 이 게임은 무작위성에 대한 숨겨진 정보와 비대칭 전략을 강조합니다. 각 플레이어는 독특한 힘으로 책에서 파벌을 구현합니다. Atreides는 경매 카드를 들여다 볼 수 있으며 Harkonnen은 모든 비밀 반역자를 알고 있습니다. 이 새로운 버전은 소설의 이야기와 정치적 주제를 불러 일으키는 간소화 된 규칙과 놀라운 예술 작품을 특징으로합니다.
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고대 이집트 신들과 신화적인 생물이 사막으로 내려 가서 싸우는 것을 상상해보십시오. 그게 Kemet입니다. 이 게임의 기술 피라미드를 사용하면 전략을 특별한 힘으로 사용자 정의 할 수있는 반면, 모든 사람은 동일한 전투 카드로 시작하여 강렬한 마인드 게임으로 이어집니다. 보드 레이아웃은 숨길 곳이 없으므로 지속적인 행동을 보장하며 전투는 치열하고 빠르게 진행되어 숨막히는 경험을 제공합니다.
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Star Wars : Rebellion은 매력적이고 비대칭적인 투쟁으로 사랑하는 프랜차이즈를 테이블에 가져옵니다. 반란군 선수 인 약자는 행성을 그들의 대의로 이기면서 군사적으로 살아남아야하며, 제국 선수는 방대한 군대가 반대 의견을 부수기 위해 군대를 휘젓습니다. 이 게임에는 친숙한 캐릭터와 이벤트가 특징이지만, 플레이어 액션에 따라 이야기가 전개되어 각 턴에 전략적 도전과 다양성이 채워집니다.
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전술 전쟁 게임은 종종 복잡성으로 어려움을 겪지 만 영웅의 충돌 시리즈는 완벽한 균형을 이룹니다. 간단한 액션 포인트, 주사위 및 다른 방어 값을 사용하여 흥분, 사실주의 및 전술적 깊이를 제공합니다. 간단하게 시작 하여이 게임은 포병, 차량 및 탱크를 포함하여 제 2 차 세계 대전 경험을 제공합니다. 상대방의 턴 중에 추가 작업을 허용하는 명령 포인트 시스템은 영향력을 느끼는 전략적 계층을 추가합니다.
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이 게임은 데크 빌딩을 영리하게 사용하여 보병 전투를 몇 가지 규칙으로 시뮬레이션합니다. 장교 카드를 사용하면 데크에 새 장치를 추가하여 현장 주문 및 용품을 모방 할 수 있습니다. 유닛 카드는 모듈 식지도에서 해당 부대를 움직여 적을 참여시키고 목표를 점령합니다. 사상자가 갑판을 가늘게함에 따라 유닛은 덜 효과적이되어 사기 손실을 반영합니다. 이 게임은 제 2 차 세계 대전 전투를 재조정하는 접근 가능하고 매력적인 방법을 제공합니다.
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루트는 각각 고유 한 규칙과 테마를 가진 삼림 영역을 제어하기 위해 경쟁하는 짧지 만 대담한 비대칭 디자인입니다. Marquise de Cat과 Eyrie는 전통적인 정복 게임을하고, Woodland 사람들은 게릴라 전쟁에 참여하고, Vagabond는 고독한 속임수 영웅 역할을합니다. 귀여운 테마가 당신을 속이게하지 마십시오. 루트는 실제 정치와 거버넌스에 대한 의문을 제기하는 강렬한 전략 게임입니다.
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원래 황혼의 투쟁은 복잡성과 길이로 유명하지만 홍해는 매력적인 카드 플레이를 유지하면서 플레이 타임을 약 1 시간으로 줄입니다. 새로운 득점 정비사가 흥분을 추가하면서 상대방의 이벤트를 유발하는지 여부에 대한 어려운 결정이 특징입니다. 역사 애호가들은 동 아프리카의 냉전에 중점을두고 게임의 역학을 통해 시뮬레이션 된 실제 역사적 사건과 세부적인 디자이너의 노트 책을 시뮬레이션 할 것입니다.
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이 게임은 한 명의 선수 만 이길 수 있도록 고전 외교에서 빌린 책과 TV 쇼의 정치적 음모와 배신을 포착하지만 아무도 혼자서 할 수 없습니다. 동맹과 최종 배신은 스릴 넘치는 비밀 질서 시스템에 의해 지배되는 불가피합니다. 이 게임은 Westeros의 세계의 요소로 전략적 깊이를 추가하여 프랜차이즈 팬들에게 반드시 플레이해야합니다.
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Tolkien의 작품에 대한 최고의 보드 게임 적응, 반지의 전쟁은 같은 보드에서 두 개의 상호 연결된 게임으로 나뉩니다. 하나는 중간 지구를 가로 지르는 군대의 서사적 충돌이고, 다른 하나는 한 반지를 파괴하려는 친교의 탐구입니다. 이 게임의 천재는이 두 반쪽이 어떻게 얽혀 있는지에있어서, 플레이어가 매 턴마다 전술적 결정의 균형을 맞추도록 요구합니다.
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Twilight Imperium은 전쟁과 외교에 중점을두고 있지만 Eclipse는 공상 과학 문명 건설의 장기 계획을 강조합니다. 이니셔티브 및 기술 업그레이드를위한 시스템은 갤럭시를 탐험하고, 선박을 설계하고, 전투에 참여할 때 플레이어가 앞으로 몇 단계를 생각해야합니다. 이 게임의 전술 깊이는 우주 탐사와 전략적 전쟁의 느낌을 향상시킵니다.
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게임 커뮤니티에서 "Wargame"이라는 용어는 종종 각 타이틀 뒤에 상세한 연구가있는 틈새 장르 인 역사적 갈등을 시뮬레이션하는 게임을 나타냅니다. 우리 목록의 예로는 Bear and Twilight Struggle : Red Sea는이 범주에서 더 접근하기 쉬운 항목입니다. 그러나이 정의는 미공차 또는 판타지 및 공상 과학 시나리오와 같은 가상 또는 가상의 갈등에 관한 게임으로 확장 될 수 있습니다. 우리는 역사적 시뮬레이션에서 판타지 외교에 이르기까지 다양한 관점에서 갈등을 탐구하는 게임을 포괄하는 광범위한 정의를 채택했습니다. 특정 유형의 갈등 게임에 관심이있는 사람들에게는 이들을 더 탐구하기위한 애호가 사이트가 있습니다.