Brettspiele mit Kriegsmotiven bieten ein spannendes und strategisches Erlebnis, in dem Spieler in epische Schlachten eintauchen, die von einem Abend bis zu einem ganzen Tag dauern können. Diese Spiele bieten nicht nur intensive Kampfszenarien, sondern fordern die Spieler auch mit einer tiefen strategischen Planung heraus. Egal, ob Sie ein kurzes Gefecht oder eine lange, gezogene Kampagne haben, diese Spiele sind perfekt, um Freunde zu sammeln, Snacks und Getränke zu veranstalten und eine aufregende Reise voller Kampfstrategie zu genießen.
Um sicherzustellen, dass längere Spiele reibungslos verlaufen, sollten Sie diese Tipps berücksichtigen: Wenn möglich, erhalten Sie nach Möglichkeit eine PDF -Kopie des Regelbuchs, das häufig von Verlagen frei erhältlich ist, und lassen Sie es alle zuvor lesen. Ermutigen Sie die Spieler, Verwaltungsaufgaben zu erledigen, wie ihre Hände oder Zähler außerhalb ihrer Kurven zu sortieren. Möglicherweise möchten Sie auch ein Zeitlimit pro Runde umsetzen, vorausgesetzt, alle Spieler sind sich einig. Unter Berücksichtigung dieser Tipps tauchen wir in einige der besten verfügbaren Brettspiele des Krieges ein.
TL; DR: Dies sind die besten Kriegsbrettspiele
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Dune: Krieg für Arrakis
Scharfschützenelite: Das Brettspiel
Twilight Imperium IV
Blutwut
Düne
Kemet: Blut und Sand
Star Wars: Rebellion
Heldenkonflikt: den Bären erwachen
Unerschrocken: Normandie / unerschrocken: Nordafrika
Wurzel
Dämmerungskampf: Roter Meer
Ein Game of Thrones: das Brettspiel
Ringkrieg
Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie
Bögen
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Kriegsspiele, an denen mehr als zwei Spieler beteiligt sind, haben oft Schwierigkeiten, die Aktion im Vorstand mit den Verhandlungen und Allianzen zwischen den Spielern auszugleichen. Bögen mischen diese Elemente meisterhaft und verdienen in unserer Rezension einen perfekten 10/10. Die innovativen Mechanik, inspiriert vom traditionellen Kartenspieltrick, bietet mehrere strategische Optionen und bietet intensive Raumfahrzeuge in einem Rundbrett, das Aggressionen belohnt und das Defensivspiel entmutigt. Trotz seiner reichhaltigen Merkmale können Sie in weniger als zwei Stunden ein umfassendes Weltraumimperium aufbauen, was es zu einer idealen Wahl für diejenigen macht, die sich für die Erweiterung der Erzählkampagne interessieren.
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Verwechseln Sie dies nicht mit dem später aufgeführten Mehrspieler -Verhandlungsspiel. Der Krieg für Arrakis ist ein Kopf-an-Kopf-Kampf für zwei Spieler, der die edlen Atreidides gegen die schändlichen Harkonnen in einem Kampf um die Kontrolle über das wertvolle Gewürz einsetzt. Das Spiel ist hoch asymmetrisch und zeigt Guerilla -Kriegsführung mit den Atreidides und ihren Fremen -Verbündeten sowie beschworene Sandwurms, die gegen die größeren, reicheren Harkonnen -Streitkräfte zusammenstiegen. Der Harkonnen -Spieler muss sich auch auf die Ernte und den Versand von Gewürzen konzentrieren, um die wirtschaftliche Überlegenheit aufrechtzuerhalten. Dieses Spiel wurde von demselben Team hinter War of the Ring entwickelt und verwendet hochwertige Kunststoffminiaturen und ein ausgezeichnetes Action-Würfelsystem, um die dynamischen Strategieverschiebungen in einer viel kürzeren Spielzeit zu gewährleisten.
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Fans der Videospielserie sind möglicherweise überrascht von der Action in dieser Tabletop-Version, aber der Charme des Spiels ist unbestreitbar. Die Stealth -Elemente bleiben intakt, wobei der Scharfschützenspieler sich langsam und leise gegen eine tickende Uhr bewegen muss, während der deutsche Spieler die Wanderquadrate kontrolliert, die versuchen, den Scharfschütze zu erkennen. Das Spiel fügt historische Authentizität und realistischen Kampf hinzu, die im Videospiel fehlen, mit thematischen Komponenten. Es enthält zwei verschiedene Boards und verschiedene Scharfschützen -Loadout -Optionen und Kaderspezialisten für den deutschen Spieler, der ausreichend Wiederholungswert und taktische Tiefe bietet.
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Nur wenige Spiele erfassen die epische Skala des Science-Fiction-Zivilisationsgebäudes wie Twilight Imperium IV. Diese ganztägige Angelegenheit bietet bizarre Aliens, die Technologie erforschen und Flotten bauen, um die Kontrolle über eine zufällige galaktische Hex-Karte zu erhalten. Das Spiel umfasst Inter-Player-Diplomatie und politische Dekrete im Spiel, aber seine Stiftung ist ein solider strategischer Kern. Das Strategiekartensystem, bei dem die Spieler in jeder Runde einen besonderen Fokus wählen, ist besonders bemerkenswert. Diese vierte Ausgabe behält den großen Umfang des Spiels bei, während sie überschüssig ist und die Zugänglichkeit verbessert.
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Im Blutriss führen Sie einen Wikinger -Clan in Ragnarök und bemühen sich, Ihre Krieger und einen Platz in Valhalla Ruhm zu gewinnen. Trotz seines gewalttätigen Themas und der auffälligen Komponenten bietet das Spiel ein tiefes strategisches Spiel. Sie werden Karten entwerfen, um Ihre Aktionen zu unterstützen, Ihre begrenzten Krieger und Monster sorgfältig zu verwalten, um Regionen zu plündern und Quests nach Ruhm zu erfüllen. Bei allen, die um die gleichen Ziele konkurrieren, sind die Schlachten häufig und aufregend, dank eines aufregenden blinden Kampfkartensystems. Dieses Spiel ist eine perfekte Mischung aus taktischer Herausforderung, thematischem Eintauchen und roher Brutalität.
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Dune bietet ein einzigartiges futuristisches Erlebnis, das sich von Dune unterscheidet: Imperium. Basierend auf Frank Herberts Roman und erstmals 1979 veröffentlicht, war er seiner Zeit voraus. Das Spiel betont versteckte Informationen und asymmetrische Strategie über Zufälligkeit. Jeder Spieler verkörpert eine Fraktion aus dem Buch mit einzigartigen Kräften. Die Atreides können versteigerte Karten ansehen, während die Harkonnen alle geheimen Verräter kennen. Diese neue Ausgabe enthält optimierte Regeln und atemberaubende Kunstwerke, wobei die narrativen und politischen Themen des Romans hervorgerufen werden.
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Stellen Sie sich antike ägyptische Götter und mythische Wesen vor, die in die Wüste absteigen, um zu kämpfen. Das ist Kemet. Mit den Tech -Pyramiden des Spiels können Sie Ihre Strategie mit besonderen Kräften anpassen, während jeder mit identischen Kampfkarten beginnt, was zu intensiven Mind -Spielen führt. Das Board-Layout sorgt für ständige Aktionen, da es nirgendwo zu verbergen ist und die Schlachten heftig und schneller sind, was zu einer atemberaubenden Erfahrung sorgt.
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Star Wars: Rebellion bringt das geliebte Franchise mit einem engagierten, asymmetrischen Kampf an Ihren Tisch. Der Rebellion -Spieler, der Außenseiter, muss militärisch überleben, während er Planeten für ihre Sache gewinnt, während der Empire -Spieler riesige Armeen ausübt, um Dissens zu vernichten. Das Spiel enthält bekannte Charaktere und Ereignisse, aber die Erzählung entfaltet sich basierend auf Spielern und sicherzustellen, dass jede Runde mit strategischen Herausforderungen und Vielfalt gefüllt ist.
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Taktische Wargames haben oft mit Komplexität zu kämpfen, aber der Konflikt der Heroes -Serie ist ein perfektes Gleichgewicht. Unter Verwendung eines einfachen Systems von Aktionspunkten, Würfel und unterschiedlichen Verteidigungswerten bietet es Aufregung, Realismus und taktische Tiefe. Das Spiel startet einfach und umfasst Artillerie, Fahrzeuge und Panzer und bietet ein volles Erlebnis des Zweiten Weltkriegs. Das Befehlspunktsystem, das zusätzliche Aktionen während des Zuges Ihres Gegners ermöglicht, fügt eine strategische Ebene hinzu, die sich wirkungsvoll anfühlt.
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Diese Spiele verwenden geschickt das Deckgebäude, um den Infanteriekampf mit nur wenigen Regeln zu simulieren. Mit Officer -Karten können Sie Ihrem Deck neue Einheiten hinzufügen und Feldbestellungen und Vorräte imitieren. Einheitskarten bewegen sich entsprechende Truppen auf einer modularen Karte, engagieren Feinde und die Erhaltungsziele. Wenn Opfer Ihr Deck verdünnen, werden Einheiten weniger effektiv und spiegeln den Moralverlust wider. Diese Spiele bieten einen zugänglichen und ansprechenden Weg, um Kämpfe des Zweiten Weltkriegs zu beweisen.
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Root ist ein kürzeres, aber fettes, asymmetrisches Design mit vier Fraktionen, die um die Kontrolle eines Waldgebiets wetteifern, jeweils einzigartige Regeln und Themen. Die Marquise de Cat und die Eyrie spielen traditionelle Eroberungsspiele, während sich das Woodland-Volk in Guerilla-Kriegsführung einsetzt, und der Vagabond wirkt als einsamer Trickster-Helden. Lass dich nicht vom süßen Thema täuschen; Root ist ein Spiel intensiver Strategie, das Fragen zur realen Politik und der Regierungsführung aufwirft.
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Während der ursprüngliche Twilight-Kampf für seine Komplexität und Länge bekannt ist, behält Rote Meer das überzeugende Kartenspiel bei und reduziert die Spielzeit auf etwa eine Stunde. Es enthält schwierige Entscheidungen darüber, ob das Risiko von Ereignissen für Ihren Gegner riskiert werden soll, wobei ein neuer Bewertungsmechaniker Aufregung hinzufügt. Geschichtsinteressierte werden den Fokus auf den Kalten Krieg in Ostafrika zu schätzen wissen, wobei echte historische Ereignisse durch die Mechanik des Spiels und das Notizenbuch eines detaillierten Designers simuliert sind.
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Dieses Spiel fängt die politische Intrigen und den Verrat der Bücher und der TV -Show ein und leiht sich von der klassischen Diplomatie aus, indem nur ein Spieler gewinnen kann, aber niemand kann dies allein tun. Allianzen und eventueller Verrat sind unvermeidlich und werden von einem aufregenden geheimen Auftragssystem regiert. Das Spiel fügt strategische Tiefe mit Elementen aus der Welt von Westeros hinzu, was es zu einem Muss für Fans des Franchise macht.
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Die beste Adaption von Tolkiens Arbeit, War of the Ring, teilt sich in zwei miteinander verbundene Spiele auf demselben Brett ein. Einer ist der epische Streit von Armeen in der Mittelerde, während das andere die Suche der Gemeinschaft, den einen Ring zu zerstören, ist. Das Genie des Spiels liegt darin, wie diese beiden Hälften sich verflechten und die Spieler auf Schritt und Tritt taktische Entscheidungen in Einklang bringen müssen.
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Während Twilight Imperium sich auf Kriegsführung und Diplomatie konzentriert, betont Eclipse die langfristige Planung im Bauen der Science-Fiction-Zivilisation. Bei den Systemen für Initiativ- und Technologie -Upgrades müssen die Spieler einige Schritte vor sich nachdenken, wenn sie die Galaxie, die Designschiffe und den Kampf erforschen. Die taktische Tiefe des Spiels verbessert das Gefühl der kosmischen Erforschung und des strategischen Kriegsführung.
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In Gaming -Communities bezieht sich der Begriff "Wargame" häufig auf Spiele, die historische Konflikte simulieren, ein Nischengenre mit detaillierten Forschungen hinter jedem Titel. Beispiele aus unserer Liste sind das Erwachen des Bären- und Twilight -Kampfes: Rote Meer, die in dieser Kategorie zugänglichere Einträge sind. Die Definition kann sich jedoch auf Spiele über hypothetische oder fiktive Konflikte erstrecken, wie die in unerschrockenen oder fantastischen und Sci-Fi-Szenarien. Wir haben eine breite Definition übernommen, die Spiele umfasst, die Konflikte aus verschiedenen Perspektiven untersuchen, von historischen Simulationen bis hin zur Fantasiediplomatie. Für diejenigen, die sich für bestimmte Arten von Konfliktspielen interessieren, gibt es begeisterte Websites, die sich weiterentwickeln.