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RAID Shadow Legends: 자비 시스템의 작동 방식과 영향

RAID: Shadow Legends는 RNG에 기반한 챔피언 소환 시스템에 크게 의존하며, 파편 뽑기를 통해 스릴을 느끼지만 종종 실망스러운 결과를 가져옵니다, 특히 전설 등급 챔피언을 얻지 못한 채 여러 번 시도한 후에는 더욱 그렇습니다. 이러한 좌절감을 완화하기 위해 Plarium은 퍼티 시스템(Pity System)을 도입했습니다. 하지만 이 시스템은 어떻게 작동할까요? 정말 효과가 있을까요? 그리고 무과금(F2P) 또는 소액 과금 유저
By Nora
Oct 14,2025

RAID: Shadow Legends는 RNG에 기반한 챔피언 소환 시스템에 크게 의존하며, 파편 뽑기를 통해 스릴을 느끼지만 종종 실망스러운 결과를 가져옵니다, 특히 전설 등급 챔피언을 얻지 못한 채 여러 번 시도한 후에는 더욱 그렇습니다. 이러한 좌절감을 완화하기 위해 Plarium은 퍼티 시스템(Pity System)을 도입했습니다. 하지만 이 시스템은 어떻게 작동할까요? 정말 효과가 있을까요? 그리고 무과금(F2P) 또는 소액 과금 유저에게 진정으로 유익할까요? 이 가이드에서 자세히 알아보겠습니다.

RAID: Shadow Legends의 퍼티 시스템 이해하기

퍼티 시스템은 오랜 기간 동안 고등급 챔피언(에픽 또는 전설)을 소환하지 못한 후, 해당 챔피언을 소환할 확률을 높여주는 기본 기능입니다. 본질적으로, 고품질 챔피언을 오랫동안 얻지 못할수록, 성공적으로 뽑힐 때까지 확률이 점점 더 좋아집니다. 이 메커니즘은 플레이어가 수많은 파편을 사용하면서도 강력한 챔피언을 얻지 못하는 장기적인 불운을 방지하는 것을 목표로 합니다. Plarium이 게임 내에서 공개적으로 홍보하지는 않지만, 데이터 마이닝, 개발자 발언 및 방대한 플레이어 피드백을 통해 그 존재가 입증되었습니다.

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신성한 파편

전설 등급 기본 확률: 뽑기당 6%

퍼티 시스템 발동 조건: 전설 등급 챔피언 없이 12회 뽑기 후

전설 등급 챔피언 없이 신성한 파편으로 13번째 뽑기부터, 이후 각 뽑기마다 전설 등급 등장 확률이 2%씩 증가합니다.

진행 상황은 다음과 같습니다:

13번째 뽑기 = 8% 확률 14번째 뽑기 = 10% 확률 15번째 뽑기 = 12% 확률

퍼티 시스템은 대부분의 플레이어에게 유익한가?

답변은 단순하지 않습니다. 이 시스템이 지속적으로 도움이 될까요? 꼭 그렇지만은 않습니다. 많은 플레이어들이 퍼티 임계점이 너무 높아서, 그 임계점에 도달하기 전에 이미 전설 등급 챔피언을 뽑는 경우가 많다고 지적합니다. 이는 시스템을 어떻게 개선할 수 있을지에 대한 의문을 제기합니다. 퍼티 시스템은 RAID: Shadow Legends와 같은 가챠 게임에 undoubtedly 가치 있으며, 특히 파편을 얻기 위해 끊임없이 노력하지만 반복적인 실패에 직면하는 F2P 플레이어들에게 더욱 그렇습니다.

그러나 조정을 통해 그 효과를 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 퍼티 임계점을 200회에서 150회 또는 170회로 낮추면 더 많은 플레이어가 접근할 수 있게 되어, 플레이어가 파편을 보존하고 시스템의 효과를 더 자주 체감할 수 있을 것입니다.

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