Maison > Nouvelles > RAID Shadow Legends : Fonctionnement et impact du système de clémence

RAID Shadow Legends : Fonctionnement et impact du système de clémence

RAID: Shadow Legends repose largement sur son système d'invocation de champions piloté par le hasard (RNG), rendant les tirages de fragments palpitants mais souvent décevants, surtout après de nombreuses tentatives sans obtenir un champion Légendaire
By Nora
Oct 14,2025

RAID: Shadow Legends repose largement sur son système d'invocation de champions piloté par le hasard (RNG), rendant les tirages de fragments palpitants mais souvent décevants, surtout après de nombreuses tentatives sans obtenir un champion Légendaire. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit le Système de Pitié. Mais comment fonctionne-t-il ? Est-il vraiment efficace ? Et bénéficie-t-il réellement aux joueurs free-to-play (F2P) ou à faible budget ? Ce guide explore les détails.

Comprendre le Système de Pitié dans RAID: Shadow Legends

Le Système de Pitié est une fonctionnalité sous-jacente qui augmente vos chances d'invoquer des champions de rareté supérieure — Épique ou Légendaire — après une longue série de tirages infructueux. En substance, plus vous restez longtemps sans obtenir un champion de haute valeur, plus vos chances s'améliorent jusqu'à ce qu'un tirage réussi se produise. Ce mécanisme vise à éviter les périodes prolongées de malchance où les joueurs utilisent d'innombrables fragments sans obtenir un champion puissant. Bien que non ouvertement promu dans le jeu par Plarium, son existence a été vérifiée via le datamining, des déclarations des développeurs et de nombreux retours des joueurs.

blog-image-(RAIDShadowLegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragments Sacrés

Chance de base pour un Légendaire : 6 % par tirage.

La Pitié s'active : Après 12 tirages sans Légendaire.

À partir du 13ème tirage de Fragment Sacré sans Légendaire, chaque tirage ultérieur augmente vos chances d'obtenir un Légendaire de 2 %.

Voici comment cela progresse :

13ème tirage = 8 % de chance 14ème tirage = 10 % de chance 15ème tirage = 12 % de chance

Le Système de Pitié Bénéficie-t-il à la Majorité des Joueurs ?

La réponse n'est pas simple. Le système est-il constamment utile ? Pas vraiment. De nombreux joueurs remarquent que le seuil de pitié est si élevé qu'ils obtiennent souvent un champion Légendaire avant de l'atteindre. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. Un système de pitié est sans aucun doute précieux pour un jeu gacha comme RAID: Shadow Legends, particulièrement pour les joueurs F2P qui farment sans relâche pour obtenir des fragments uniquement pour faire face à des déceptions répétées.

Cependant, des ajustements pourraient en améliorer l'efficacité. Par exemple, réduire le seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tirages le rendrait plus accessible, permettant aux joueurs de préserver leurs fragments et de ressentir l'impact du système plus fréquemment.

Vivez l'expérience RAID: Shadow Legends sur un écran plus grand d'PC ou d'ordinateur portable avec BlueStacks, en utilisant le clavier et la souris pour une aventure de jeu plus immersive.

Actualité à la Une

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved