スカイブリビオン——ファンによる『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のリメイク作品で、ボランティアのTESRenewalモッディンググループが開発——が、4月に発売された『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』以降初となる大型アップデートをリリースした。これにより、ファン主導のプロジェクトが今年後半のリリースに向けて順調に進んでいることが確認された。
SkyblivionはベセスダのCreation Engineを活用し、続編『Skyrim』のフレームワーク内で『Oblivion』を再構築する。このプロジェクトは10年以上にわたり開発が続けられ、単純な移植から機能強化とオリジナルコンテンツを備えた包括的なリメイクへと進化を遂げた。IGNは2021年に主要開発者の一人にインタビューを実施している。
ベセスダとSkyblivionチームは「非常に良好な関係」を維持していると報じられている。しかし、公式『オブリビオン』リマスターの噂が高まる中、奇妙なほど近いリリース時期から、ベセスダが独自版でMODを先取りしようとしているのではないかと懸念するファンも現れた。 スカイブリビオンチームはこうした懸念に応える声明を発表。「ベセスダは常に我々のようなコミュニティプロジェクトを支援してきた」と強調し、両作品の間に「比較や競争意識は必要ない」と表明。実際、ベセスダは同チームに『エルダースクロールズIV オブリビオン リマスタード』の無料キーを提供していた。
リマスター版発売から3ヶ月が経過した今、Skyblivionチームはタイムリーな開発進捗を共有し、おそらく頻繁に寄せられる疑問「公式リマスターが存在する今、Skyblivionの意義は何か?」に答えた。
「答えは明快です。スカイブリビオンは『オブリビオン』を現代のRPG基準に合わせ、一から再構築した完全なリメイク作品です」とチームは新動画で説明。「公式リマスター版が視覚的な進化をもたらす一方、スカイブリビオンではエリア・ダンジョン・都市の完全再設計、ゲームプレイの改良など、さらに多くの要素を導入しています。
「あらゆる砦、家屋、洞窟、景観が細部まで再現されています。この創造的なディテールを注ぎ込むことで、20年近く経った愛される名作に新たな命を吹き込みました。正確なリリース日はまだ発表できませんが、今年中のリリースという目標は確実に達成できると確信しています。このシリーズが、私たちの世代で最も野心的なMODプロジェクトの進捗と、その目指す先を示すことを願っています」


新たな決闘
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15分の動画には見どころが詰まっているが、PC Gamerが指摘したように、最も興奮すべき新情報は、オリジナル版から削除された計画中の第8の都市「サッチ」を基にした新ダンジョンだ。その存在は日記や古いクレジットリストから知られていたが、Skyblivionがこの廃棄された都市を初めて完全再現した。沿岸の町アンビルの再構築版も公開されている。
「我々の目標は『オブリビオン』を『スカイリム』エンジンで再現することです。10年に及ぶ努力の末、ついに世界へ公開する準備が整いました」と開発チームは述べています。「2025年のリリース予定に近づき、ゴールドコースト、アンビル市、複数のオブリビオン領域と独自世界、プレイヤーカスタマイズなどを公開します。
ベセスダのCreation Engineに精通しており、貢献を希望される方は、プロジェクトが現在もボランティアを募集しています。
IGNによる『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のレビューでは8/10の評価を与え、「『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、オリジナルの癖や粗さを一部残しつつも、象徴的なオープンワールドRPGを見事に現代化した作品だ」と評している。