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Modders do Skyblivion justificam remake feito por fãs, apesar do remaster oficial da Bethesda

Skyblivion — o tão aguardado remake feito por fãs de The Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo grupo voluntário de modding TESRenewal — acaba de lançar sua primeira grande atualização desde o
By Ethan
Feb 12,2026

Skyblivion — o tão aguardado remake feito por fãs de The Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo grupo voluntário de modding TESRenewal — acaba de lançar sua primeira grande atualização desde o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, em abril. Isso confirma que o projeto liderado por fãs continua dentro do prazo para ser lançado ainda este ano.

Skyblivion utiliza o Creation Engine da Bethesda para reconstruir Oblivion dentro da estrutura de sua sequência, Skyrim. O projeto está em desenvolvimento há mais de uma década, evoluindo de uma simples versão portátil para um remake abrangente com recursos aprimorados e conteúdo original. A IGN entrevistou um de seus principais desenvolvedores em 2021.

A Bethesda e a equipe do Skyblivion mantêm, segundo relatos, “ótimos relacionamentos”. No entanto, à medida que aumentavam as especulações sobre um remaster oficial de Oblivion, alguns fãs se perguntaram se a Bethesda estaria tentando antecipar o mod com sua própria versão, dada a curiosa proximidade entre as datas de lançamento. A equipe Skyblivion emitiu uma declaração para abordar essas preocupações, afirmando que a Bethesda “sempre apoiou projetos comunitários como o nosso” e que “não há necessidade de comparações ou senso de competição” entre os dois lançamentos. Na verdade, a Bethesda forneceu à equipe de modding chaves gratuitas para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Agora, três meses após o lançamento da remasterização, a equipe Skyblivion compartilhou uma atualização oportuna sobre o desenvolvimento, provavelmente respondendo a uma pergunta frequente: “Qual é o objetivo do Skyblivion agora que existe uma remasterização oficial?”

“A resposta é direta. Skyblivion é um remake em grande escala que reimagina Oblivion do zero, alinhando-o com os padrões modernos de RPG”, explicou a equipe em um novo vídeo. “Enquanto a remasterização oficial oferece atualizações visuais impressionantes, Skyblivion apresenta áreas, masmorras e cidades completamente redesenhadas, melhorias na jogabilidade e muito mais.

"Cada forte, casa, caverna e paisagem foi meticulosamente recriado. Infundimos esses detalhes criativos para dar nova vida a um clássico amado que tem quase duas décadas. Embora ainda não possamos anunciar uma data exata de lançamento, estamos confiantes em cumprir nossa meta de lançá-lo este ano. Esperamos que esta série demonstre o progresso de um dos projetos de modding mais ambiciosos da nossa geração e para onde ele está indo."

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O vídeo de 15 minutos está repleto de destaques, mas talvez a revelação mais emocionante, conforme observado pela PC Gamer, seja uma nova masmorra baseada na oitava cidade planejada, Sutch, que foi cortada do jogo original. Sua existência era conhecida por meio de entradas em diários e listas de créditos antigas, mas Skyblivion marca a primeira reconstrução completa dessa cidade descartada. Uma versão reimaginada da cidade costeira Anvil também é apresentada.

“Nosso objetivo é refazer Oblivion no motor Skyrim. Após uma década de trabalho árduo, estamos quase prontos para compartilhá-lo com o mundo”, acrescentou a equipe. “Com a aproximação da janela de lançamento planejada para 2025, estamos apresentando a Gold Coast, a cidade de Anvil, vários reinos de Oblivion e mundos únicos, personalização do jogador e muito mais.

Se você tem experiência com o Creation Engine da Bethesda e deseja contribuir, o projeto ainda está recrutando voluntários.

Na análise da IGN de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, atribuímos-lhe uma pontuação de 8/10, afirmando: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é uma fantástica modernização de um RPG icónico de mundo aberto, mesmo que mantenha algumas das peculiaridades e imperfeições do original.”

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