Дом > Новости > Модификаторы Skyblivion оправдывают фанатский ремейк, несмотря на официальный ремастер от Bethesda
Skyblivion — долгожданный фанатский римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный группой добровольцев TESRenewal — только что выпустил свое первое крупное обновление с момента запуска The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в апреле. Это подтверждает, что фанатский проект по-прежнему находится на пути к выпуску в конце этого года.
Skyblivion использует движок Creation Engine от Bethesda для переработки Oblivion в рамках его сиквела, Skyrim. Проект находится в разработке уже более десяти лет, превратившись из простого порта в комплексный ремейк с улучшенными функциями и оригинальным контентом. IGN взяло интервью у одного из ведущих разработчиков еще в 2021 году.
Bethesda и команда Skyblivion, по сообщениям, поддерживают «очень хорошие отношения». Однако по мере роста спекуляций об официальном ремастере Oblivion некоторые фанаты задались вопросом, не пытается ли Bethesda опередить мод своей собственной версией, учитывая любопытно близкие сроки выпуска. Команда Skyblivion выпустила заявление, чтобы развеять эти опасения, подтвердив, что Bethesda «всегда поддерживала такие сообщества, как наше» и что «нет необходимости в сравнениях или чувстве конкуренции» между двумя релизами. Более того, Bethesda предоставила команде моддеров бесплатные ключи для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Сейчас, через три месяца после запуска ремастера, команда Skyblivion поделилась своевременным обновлением о ходе разработки, вероятно, отвечая на частый вопрос: «Какова цель Skyblivion теперь, когда существует официальный ремастер?».
«Ответ прост. Skyblivion — это полномасштабный ремейк, который заново воплощает Oblivion, приводя его в соответствие с современными стандартами RPG», — пояснила команда в новом видео. «В то время как официальный ремастер предлагает впечатляющие визуальные улучшения, Skyblivion представляет полностью переработанные области, подземелья, города, улучшения игрового процесса и многое другое.
Каждая крепость, дом, пещера и ландшафт были тщательно воссозданы. Мы вложили в это творческое внимание, чтобы вдохнуть новую жизнь в любимую классику, которой уже почти двадцать лет. Хотя мы пока не можем объявить точную дату выпуска, мы уверены, что достигнем нашей цели — выпустить игру в этом году. Мы надеемся, что эта серия продемонстрирует прогресс одного из самых амбициозных моддинг-проектов нашего поколения и направление его развития».


Новый поединок
1-е
2-е
3-е место Посмотрите свои результаты Завершите игру, чтобы увидеть свои личные результаты или результаты сообщества! Продолжить игру Посмотреть результаты
15-минутное видео наполнено яркими моментами, но, пожалуй, самым захватывающим открытием, как отмечает PC Gamer, является новое подземелье, основанное на запланированном восьмом городе, Сутч, который был исключен из оригинальной игры. О его существовании было известно из дневниковых записей и старых списков авторов, но Skyblivion знаменует собой первую полную реконструкцию этого отвергнутого города. Также представлена переработанная версия прибрежного города Анвил.
«Наша цель — переделать Oblivion на движке Skyrim. После десяти лет упорного труда мы почти готовы поделиться им с миром», — добавила команда. «С приближением запланированного срока выпуска в 2025 году мы демонстрируем Голд-Кост, город Анвил, несколько миров Oblivion и уникальных миров, настройки игроков и многое другое.
Если вы имеете опыт работы с движком Creation Engine от Bethesda и хотите внести свой вклад, проект по-прежнему набирает волонтеров.
В обзоре IGN на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered мы поставили игре оценку 8/10, отметив: «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это фантастическая модернизация культовой RPG с открытым миром, даже несмотря на то, что она сохранила некоторые особенности и недостатки оригинала».