Maison > Nouvelles > Les moddeurs de Skyblivion justifient leur remake malgré la remasterisation officielle de Bethesda
Skyblivion, le remake très attendu de The Elder Scrolls IV: Oblivion développé par le groupe de moddeurs bénévoles TESRenewal, vient de publier sa première mise à jour majeure depuis la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en avril. Cela confirme que le projet mené par des fans reste en bonne voie pour une sortie prévue plus tard cette année.
Skyblivion utilise le moteur Creation Engine de Bethesda pour reconstruire Oblivion dans le cadre de sa suite, Skyrim. Le projet est en développement depuis plus d'une décennie, passant d'un simple portage à un remake complet avec des fonctionnalités améliorées et du contenu original. IGN a interviewé l'un de ses principaux développeurs en 2021.
Bethesda et l'équipe de Skyblivion auraient maintenu de « très bonnes relations ». Cependant, alors que les spéculations sur un remaster officiel d'Oblivion allaient bon train, certains fans se sont demandé si Bethesda ne tentait pas de devancer le mod avec sa propre version, étant donné la proximité curieuse des dates de sortie. L'équipe Skyblivion a publié une déclaration pour répondre à ces inquiétudes, affirmant que Bethesda « a toujours soutenu les projets communautaires comme le nôtre » et qu'« il n'y a pas lieu de faire des comparaisons ou d'avoir un sentiment de concurrence » entre les deux versions. En fait, Bethesda a fourni à l'équipe de modding des clés gratuites pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Aujourd'hui, trois mois après le lancement de la version remasterisée, l'équipe Skyblivion a publié une mise à jour sur l'avancement du développement, répondant ainsi à une question fréquente : « Quel est l'intérêt de Skyblivion maintenant qu'il existe une version remasterisée officielle ? »
« La réponse est simple. Skyblivion est un remake complet qui réinvente Oblivion de fond en comble, en l'alignant sur les normes modernes des jeux de rôle », explique l'équipe dans une nouvelle vidéo. « Alors que la version remasterisée officielle offre des améliorations visuelles impressionnantes, Skyblivion introduit des zones, des donjons et des villes entièrement repensés, des améliorations du gameplay, et bien plus encore.
Chaque fort, maison, grotte et paysage a été méticuleusement recréé. Nous avons insufflé ces détails créatifs pour donner un nouveau souffle à un classique très apprécié qui a près de deux décennies. Bien que nous ne puissions pas encore annoncer de date de sortie exacte, nous sommes convaincus que nous atteindrons notre objectif de lancement cette année. Nous espérons que cette série démontrera les progrès de l'un des projets de modding les plus ambitieux de notre génération et la direction qu'il prend. »


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La vidéo de 15 minutes regorge de moments forts, mais la révélation la plus excitante, comme le souligne PC Gamer, est peut-être un nouveau donjon basé sur la huitième ville prévue, Sutch, qui avait été supprimée du jeu original. Son existence était connue grâce à des entrées de journal et d'anciennes listes de crédits, mais Skyblivion marque la première reconstruction complète de cette ville abandonnée. Une version réimaginée de la ville côtière d'Anvil est également présentée.
« Notre objectif est de refaire Oblivion dans le moteur Skyrim. Après une décennie de travail acharné, nous sommes presque prêts à le partager avec le monde entier », a ajouté l'équipe. « À l'approche de la date de sortie prévue en 2025, nous présentons la Gold Coast, la ville d'Anvil, plusieurs royaumes d'Oblivion et des mondes uniques, la personnalisation des joueurs, et bien plus encore.
Si vous avez de l'expérience avec le moteur Creation Engine de Bethesda et souhaitez contribuer, le projet recrute toujours des volontaires.
Dans la critique d'IGN sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, nous lui avons attribué une note de 8/10, en déclarant : « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est une fantastique modernisation d'un RPG en monde ouvert emblématique, même s'il conserve certaines des bizarreries et des imperfections de l'original. »