
『ドンキーコング バナンザ』のプレイアブルデモが、全米のショッピングモール内Switch 2キオスクで体験可能になりました。この独占プレビューの詳細と、バナンザがドンキーコングシリーズのタイムラインでどこに位置するかについては、以下をお読みください。

7月の発売を前に、『ドンキーコング バナンザ』がウォルマートやターゲットなどの米国小売店に設置されたSwitch 2デモステーションに登場。ユーザーZiaMonic231による6月20日のReddit投稿により、これらのキオスクで本作の体験版が提供されていることが確認された。
デモ版は約10分のプレイが可能で、任天堂の新プロコントローラーでの操作を体験できる。これにより、近い将来にSwitch 2 eショップでデジタル版デモがひっそりと配信される可能性があると多くのファンが推測している。
任天堂はオンラインデモの計画を一切確認しておらず、同社は『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』シリーズのような主要フランチャイズのeショップデモをほとんどリリースしない。それにもかかわらず、ファンは正式発売の数週間前に自宅のコンソールで『バナザ』をプレイできるかもしれないと期待している。

6月18日の『バンザナ』ダイレクトで、DKの長年の友人ポーリンが明らかになった後、任天堂はゲーム日本公式サイトで彼女の年齢を記載した。この詳細が、『スーパーマリオ オデッセイ』とのタイムライン上の位置付けに関する議論を巻き起こしている。
ポーリンのプロフィールには「13歳。歌うことが好き。地表に住んでいたが、何らかの理由で地下に連れ去られ石像にされた」と記載されている。一方『オデッセイ』では成人した彼女がニュー・ドンクシティの市長兼有名バンドの歌手として登場する。
このことから、『バナザ』は『オデッセイ』の前日譚であり、ドンキーコングがポーリンを地上に戻す使命に焦点を当てた物語である可能性が示唆される——そしてドンキーコングはその目標を達成したようだ。アーケードゲーム時代から続く、ドンキーコングが頻繁にポーリンを誘拐するという彼らの歴史を踏まえ、ファンは『バナザ』が二人の複雑な関係の起源を探るのかどうか興味津々だ。

最近の『DKバナンザ』ダイレクトで、象徴的なDKラップがゲームに収録されることが確認された。6月19日のユーロゲーマーとのインタビューで、作曲家のグラント・カークホープは楽曲収録について事前に知らされていなかったことを明かした。「何と言えばいい?ラップ史上で最悪のラップ曲がまた戻ってきたんだ!」とカークホープは語った。
彼はこの曲が現在人気を博していることに驚きを表明し、ドンキーコング64発売当初に批判を浴びたことを回想した。カークホープは冗談めかしてこう語った。「俺の墓石にはこう刻まれるだろう。『ここにグラント・カークホープ眠る。彼はDKラップとゴールデンアイの一時停止音楽を作曲した』…それ以外のことはどうでもいい!」

『バナザ』での楽曲使用について、彼にクレジットが与えられる見込みはないようだ。同様の事態は2023年にも発生しており、『DKラップ』が彼の知らないうちに映画『スーパーマリオブラザーズ』で使用されていた。カークホープは4月29日、ユーロゲーマーに対し、映画公開後に任天堂に連絡しクレジット未記載の理由を尋ねたと語った。
彼はこう説明した。「[任天堂は]自社所有ゲームの音楽を引用する場合、作曲家のクレジットを一切付けない方針だと回答した——近藤浩治氏を除く。その後、ボーカルトラックにはクレジットを付けると説明があり、DKラップも対象となるはずだった。しかし最終的に『自社所有作品なら作曲家をクレジットしない』と決定した。これが決定的な一撃だった」

音楽は『Bananza』の核となるゲームプレイ要素であり、DKの変身を促すため、有名なDKラップを収録するのは当然の選択だった。本作には音楽プレイヤーも搭載され、ファンはポーリンの楽曲やその他のサウンドトラックを聴くことができる。
『ドンキーコング バナンザ』は2025年7月17日、Nintendo Switch 2専用ソフトとして発売予定。最新情報とニュースは下記記事で必ずチェックしよう!