Valveは、2024年初頭にSteamでデビューした無料プレイモバの更新戦略のシフトを発表しました。年間を通じて、Deadlockは更新の一貫したストリームを見てきましたが、Valveは2025年の更新頻度を遅くする計画を明らかにしました。
ロール指向のサードパーソンシューティングゲームの要素とスチームパンクに隣接する美学を組み合わせたデッドロックは、競争力のあるヒーローシューターのジャンルですぐにそのマークを付けました。マーベルライバルのようなゲームとの厳しい競争に直面しているにもかかわらず、デッドロックのユニークなバルブ「ポーランド」と独特のスタイルが目立つようになりました。過去1年間、ゲームは大幅に進化しましたが、Valveは現在、より大きく、頻繁な更新に集中することを目指しています。
PCGamesNによると、Valveの開発者Yoshiは、公式のデッドロックの不一致におけるこの変化の背後にある理由を説明しました。 「2025年から始まると、開発プロセスの改善に役立つアップデートスケジュールを調整する予定です」とYoshi氏は述べています。現在の2週間の更新サイクルは、内部の反復と外部テストに挑戦的であることが証明されており、更新をさらに多くのスペースアウトする決定につながります。これは頻繁なコンテンツのオーバーホールを期待してファンを失望させるかもしれませんが、新しいアプローチは、マイナーなホットフィックスよりもイベントのように感じる大きな更新を約束します。
ホリデーシーズン中にユニークな変更をもたらしたデッドロックの冬の更新は、将来の限られた時間のイベントや特別モードの可能性を示しています。 Yoshiはさらに詳しく説明しました。「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなります。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔を空けています。必要に応じて、ホットフィックスは引き続きリリースされます。
現在、Deadlockは、ゆっくりと動くタンクから、通常のゲームモードで利用できるアジャイルフランカーまで、22の多様なキャラクターを提供しています。実験を検討している人のために、Hero Labsモードでさらに8人のヒーローにアクセスできます。公式のリリース日はまだありませんが、Deadlockはすでに、その性格の多様性、創造性、詐欺師に対処するための革新的なアプローチを称賛しています。バルブがゲームの改良と拡大を続けているため、プレイヤーは2025年のデッドロックに関するさらなるニュースを予測できます。