Valve는 2024 년 초 Steam에 데뷔 한 무료 플레이 MOBA 인 Deadlock의 업데이트 전략의 변화를 발표했습니다. 연중 내내 Deadlock은 일관된 업데이트 스트림을 보았지만 Valve는 이제 2025 년부터 업데이트 주파수를 느리게 할 계획을 공개했습니다.이 결정은 개발 프로세스와 플레이어 경험을 향상시킬 수있는보다 실질적인 업데이트를 제공 할 수있는 더 많은 실질적인 업데이트를 제공 할 수 있습니다.
역할 중심의 3 인칭 슈터의 요소를 Steampunk-Adjacent Aesthetic과 결합한 교착 상태는 경쟁적인 영웅 촬영 장르에서 빠르게 점수를 얻었습니다. Marvel Rivals와 같은 게임과의 치열한 경쟁에도 불구하고 Deadlock의 독특한 밸브 "광택"과 독특한 스타일이 눈에 띄는 데 도움이되었습니다. 지난 1 년 동안이 게임은 크게 발전했지만 밸브는 이제 더 크고 덜 빈번한 업데이트에 집중하려고합니다.
PCGamesn에 따르면, Valve의 개발자 Yoshi는 공식 교착 상태 불화의 이러한 변화의 추론을 설명했습니다. Yoshi는“2025 년을 시작하면 개발 과정을 개선하기 위해 업데이트 일정을 조정할 것입니다. 현재 2 주간 업데이트주기는 내부 반복 및 외부 테스트에 어려움을 겪었으므로 업데이트를 더 공간화하기로 결정했습니다. 이것은 팬들이 빈번한 콘텐츠 점검을 기대하는 팬들을 실망시킬 수 있지만, 새로운 접근 방식은 사소한 핫픽스보다 이벤트처럼 느낄 수있는 더 큰 업데이트를 약속합니다.
연말 연시 시즌 동안 독특한 변화를 가져온 교착 상태의 겨울 업데이트는 미래의 제한 시간 이벤트 및 특수 모드의 잠재력을 보여주었습니다. Yoshi는 "앞으로, 주요 패치는 더 이상 고정 된 일정에 있지 않을 것입니다.이 패치는 이전보다 더 크지 만, 조금 더 간격을두고 있지만 핫픽스는 필요에 따라 계속 출시 될 것입니다. 우리는 새해에 게임을 살리기를 기대합니다."
현재 교착 상태는 느리게 움직이는 탱크에서 Agile Flankers에 이르기까지 22 개의 다양한 캐릭터를 일반 게임 모드로 제공합니다. 실험을 원하는 사람들에게는 8 명의 영웅이 Hero Labs 모드에서 접근 할 수 있습니다. 아직 공식 출시 날짜가 없었음에도 불구하고 교착 상태는 이미 특성, 창의성 및 사기꾼을 다루는 혁신적인 접근 방식에 대한 찬사를 받았습니다. 밸브가 게임을 계속 개선하고 확장함에 따라 플레이어는 2025 년 교착 상태에 대한 추가 뉴스를 예상 할 수 있습니다.