瓦尔夫(Valve)宣布了其对死锁的更新策略的转变,该僵局是2024年初在Steam上首次亮相的免费MOBA。全年,僵局已经看到了一致的更新,但是Valve现在揭示了计划从2025年开始降低更新频率的计划。该决定是该公司的目标是提供更多实质性更新,以提供更多的实质性更新,以增强开发过程和玩家的经验。
僵局将面向角色的第三人称射击游戏与Steampunk Adjacent Aesthetic结合在一起,迅速在竞争激烈的英雄射击游戏中留下了自己的印记。尽管诸如Marvel竞争对手等游戏面临激烈的竞争,但Deglock独特的阀门和独特风格的独特阀门仍帮助了它脱颖而出。在过去的一年中,游戏已经显着发展,但Valve现在希望专注于更大,较少的更新。
根据PCGAMESN的说法,Valve的开发商Yoshi解释了官方僵局不和谐的这种转变背后的原因。 Yoshi说:“当我们从2025年开始时,我们将调整更新时间表,以帮助改善开发过程。”当前两周的更新周期在内部迭代和外部测试方面具有挑战性,导致决定更新更新。尽管这可能会使粉丝期望经常进行大修的粉丝感到失望,但新方法承诺更大的更新,而不是次要的热点。
僵局在假期期间带来了独特的变化,展示了未来限时活动和特殊模式的潜力。 Yoshi进一步阐述了:“向前看来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管距离更加较大,但Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局提供22种不同的角色,从缓慢的坦克到敏捷侧翼,以常规游戏模式可用。对于那些希望进行实验的人,在英雄实验室模式下可以访问另外八个英雄。尽管尚未正式发行日期,但僵局已经因其角色的多样性,创造力和与作弊者打交道的创新方法而受到赞誉。随着阀门继续完善和扩展游戏,玩家可以预期有关2025年僵局的进一步新闻。