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リマスターされた日々はゲームの速度を遅くすることができます

Sony's Bend Studioのリリース日がリマスターされたアプローチがなくなったため、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるために設計された新しいアクセシビリティ機能のスイートを発表しました。これらの中で、ゲーム速度を調整する機能は、重要な追加として際立っています。劇の詳細な投稿で
By Finn
May 22,2025

Sony's Bend Studioのリリース日がリマスターされたアプローチがなくなったため、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるために設計された新しいアクセシビリティ機能のスイートを発表しました。これらの中で、ゲーム速度を調整する機能は、重要な追加として際立っています。 PlayStationブログの詳細な投稿で、Bend Studioのクリエイティブ&プロダクトリードであるKevin McAllisterは、プレイヤーが100%から75%、50%、さらには25%にゲームプレイの速度を微調整する方法を説明しました。この機能は、特に、フリーカーの悪名高い大群と戦うなど、激しいゲームプレイの瞬間に圧倒される可能性のあるプレイヤーを支援することを目的としています。 McAllisterは、リマスターに新しいHorde Assaultモードを導入することで、これらの戦闘シーケンスをよりアクセスしやすくすることが優先事項であると強調しました。

ゲームの速度調整に加えて、 RemasteredのDaysは他のさまざまなアクセシビリティの強化を提供します。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトルの色、個々の好みに合わせて調整できる高コントラストモード、オーディオキューの恩恵を受ける人向けのUIナレーション、ゲーム内のアイテムを見つけるのに役立つ収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていたAuto Complete QTE(クイックタイムイベント)オプションは、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度で利用可能になります。

Bend Studioは、これらのアクセシビリティ機能の多くが、 Days GotingのPCバージョンに展開されることも発表しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなど、いくつかのオプションでは、互換性のあるコントローラーの使用が必要です。

RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、これらのアクセシビリティの改善だけでなく、写真モード、Permadeath、Speedrunオプションの強化も約束しました。 2025年4月25日に発売される予定である2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターは、PS5で利用可能になります。すでにPS4バージョンを所有しているプレイヤーは、Remastered Editionにたった10ドルでアップグレードでき、より多くのゲーマーがこの最愛のタイトルの拡張バージョンを体験できるようにします。

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