Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、最近、発表されていないインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、参加する不特定のチームメンバーのレイオフにつながりました。このニュースは、元の制作コーディネーターによる今では削除されたLinkedInの投稿を引用して、インサイダーゲームを通じて壊れました。この投稿は、彼らが過去1年間働いていたプロジェクトがキャンセルされており、彼らは現在、決定の影響を受けた他の才能のある個人と一緒にゲーム業界で新しい機会を求めていたと述べました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、前年にキャンセルされたリスポーン時にスターウォーズFPSの開発を以前に任されたチームによって開始されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通している情報筋は、レイオフを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人は、LinkedInで彼らの出発が自発的であることを確認しました。
このキャンセルは、2023年に始まった電子芸術(EA)でのプロジェクトの終了、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。これは、Biowareで50人の雇用とCodemastersで未知の数の除外から始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの閉鎖を発表しました。このカットの波はまた、リスポーンに影響を与え、約2ダースの雇用を失いました。これらのレイオフに続いて、EAはバイオウェアを再構築し、開発者をさまざまな内部プロジェクトに移し、追加の主要人員を解雇しました。
IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。