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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat kürzlich ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Beteiligten führt. Die Nachricht durchbrach Insider Gaming und zitierte einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators. Th
By Michael
Apr 15,2025

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat kürzlich ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Beteiligten führt. Die Nachricht durchbrach Insider Gaming und zitierte einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators. In der Post wurde erwähnt, dass das Projekt, an dem sie im vergangenen Jahr gearbeitet hatten, abgesagt wurde, und sie suchten nun zusammen mit anderen talentierten Personen, die von der Entscheidung betroffen waren, neue Möglichkeiten in der Spielebranche.

IGN überprüfte unabhängig die Stornierung dieses unangekündigten Projekts, das ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Dieses Projekt wurde von einem Team initiiert, das zuvor mit der Entwicklung eines Star Wars -FPS bei Respawn beauftragt war, das ebenfalls im Vorjahr abgesagt worden war. Obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschrieb eine mit dem Projekt vertraute Quelle die Entlassungen als "klein". Darüber hinaus bestätigte mindestens eine Person, die mit dem auf LinkedIn verbundenen Projekt assoziiert war, dass ihre Abreise freiwillig war.

Diese Stornierung ist Teil eines umfassenderen Trends von Projektabschlüssen, Entlassungen und Umstrukturierungen bei Electronic Arts (EA), die im Jahr 2023 begann. Das Jahr begann mit der Beseitigung von 50 Jobs in BioWare und einer unbekannten Anzahl bei Codemastern. Vor fast einem Jahr kündigte EA die Entlassung von 670 Mitarbeitern im gesamten Unternehmen und die Schließung mehrerer Projekte, darunter der Star Wars FPS. Diese Kürzungswelle beeinflusste auch die Respawn, was zum Verlust von rund zwei Dutzend Arbeitsplätzen führte. Nach diesen Entlassungen umstrukturierte EA -Umstrukturierung von BioWare, die Entwickler in verschiedene interne Projekte verlagert und zusätzliches Schlüsselpersonal ablegt.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.

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